<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Блог NunDesign &#187; sketches</title>
	<atom:link href="http://blog.nundesign.com/tag/sketches/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.nundesign.com</link>
	<description>О дизайне и веб-дизайнерах</description>
	<lastBuildDate>Wed, 19 May 2010 09:18:14 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Офисное дизайнерское: опять новости</title>
		<link>http://blog.nundesign.com/design/2008/05/designers-change/</link>
		<comments>http://blog.nundesign.com/design/2008/05/designers-change/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 May 2008 10:50:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nundesign</dc:creator>
				<category><![CDATA[дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[офисное]]></category>
		<category><![CDATA[art-director]]></category>
		<category><![CDATA[css]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[sketches]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.nundesign.com/?p=272</guid>
		<description><![CDATA[У нашей дизайнерской команды опять новости. Помните этот печальный рассказ в заметке &#8220;Офисное дизайнерское — склоки и подставы&#8221; про то, как местами не получалось у нас договариваться с нашим канадским партнёром, арт-директором? Я достаточно долго списывала наши неудачи на исключительно свои недоработки, с нашими дизайнерами, скетчи которых, отправленные в канаду этому арт-директору, не утверждались, браковались, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>У нашей дизайнерской команды опять новости. Помните этот печальный рассказ в заметке &#8220;<a href="http://blog.nundesign.com/design/2008/05/art-di/">Офисное дизайнерское — склоки и подставы</a>&#8221; про то, как местами не получалось у нас договариваться с нашим канадским партнёром, арт-директором? Я достаточно долго списывала наши неудачи на исключительно свои недоработки, с нашими дизайнерами, скетчи которых, отправленные в канаду этому арт-директору, не утверждались, браковались, как &#8220;недостаточно профессиональные&#8221; или с другими похожими комментариями, до тех пор, пока мы здесь, на Украине, не стали получать на порезку и вёрстку эскизы, нарисованные канадскими дизайнерами и утверждённые тем же арт-директором, с моей  точки зрения не только нисколько не лучшие наших, но просто безобразные. При этом никакие пояснения нашего &#8220;арт-директора&#8221; о том, что мы просто не понимаем вкусы североамериканской аудитории, не знаем, какие решения у них сейчас модные и популярные уже не работали, я видела, что наши скетчи лучше.</p>
<p>А вчера у них там, в Канаде, состоялся организационный &#8220;митинг&#8221; (они вообще любят это дело, митинговать, у них на разные производственные собрания тратится большая часть рабочего времени), в ходе которого обсуждали, насколько их арт-директор справляется со своими обязанностями (там, в заметке, я говорила о том, что паренёк на самом деле &#8220;временно исполняющий обязанности арт-директора&#8221;, потому что предыдущего уволили, он верстальщик, не безграмотный, немного рисующий, который очень захотел немного карьерно подрасти). Подняли и нашу проблему кучи неутверждённых скетчей, посмотрели каталог с эскизами канадских дизайнеров и каталог с нашими, сравнили&#8230; поудивлялись&#8230; обсудили с маркетинговым отделом и продакт-менеджером и решили, что этот паренёк, пусть он лучше занимается тем, что у него хорошо получается, т.е. верстает и занимается интерграцией дизайна-вёрстки в движки. Курирует группу канадских верстальщиков-интеграторов (она у них больше, чем наша).</p>
<p>И паренёк этот, в общем-то, с заметной грустью написал о результатах совещания мне в мессенджер, доложил, что наш &#8220;арт дизайн&#8221; будет вести теперь некий &#8220;new person&#8221;, которого ещё нет, поэтому у наших девчёнок до конца недели передышка и указание собрать все свои непринятые скетчи в папочку и выложить для более подробного обсуждения с отделом маркетинга. Возможно, будет переформулирована постановка задачи, поскольку речь (в данной ветке проектов) идёт о рекламных сайтах, и дизайн этих сайтов должен быть продающим. А с этой задачей наши дизайнеры справляются не то, чтобы плохо, но не всегда в полной мере, т.е. *красивый* дизайн — не равнозначно дизайн, который помогает продавать рекламируемый продукт.</p>
<p>По телефону этот паренёк (в понедельник он ещё был арт-директором, хотя грусть в голосе слышалась, т.е. видимо, предчувствовал) мне долго расказывал о том, что я не знаю, как много ему приходится бороться с отделом маркетинга, который (следующий шаг фильтрации дизайнов) бракует и у него тоже некоторые классные скетчи именно за то, что в эскизах дизайн не выполняет именно этой главной цели — &#8220;more a selling look&#8221;. И у маркетингового отдела &#8211; у него совсем другое видение правильного дизайна, нежели у всей дизайнерской команды вместе с арт-директором. И у них тоже часто возникают конфликты с продакт-менеджером, когда он настаивает на каких-то нелепых изменениях в эскизах ради этого &#8220;продающего вида&#8221;. И в этом я ему верю, и в то, что работать с маркетинговым отделом напрямую — счастье сомнительное, хотя&#8230;</p>
<p>Сейчас, с начала недели, кое-кто из канадского руководства &#8220;гостит&#8221; сейчас у нас, мы общаемся с новым директором всего украинского направления (дама, сама кст. говоря бывшая киевлянка, более 20 лет живущая и успешно работающая в Канаде), и она очень мудро спрашивала меня о том, сколько по каждому из наших направлений, где затребована работа дизайнеров или верстальщиков, мы общаемся с маркетологами? Как много информации, необходимой для работы, мы получаем напрямую от отдела маркетинга, а не отфильтрованную до сухих формальных фраз трёх проджект-менеджеров, каждый из которых (из лучших побуждений) на самом деле исполняет роль маленького испорченного телефона? Оказалось, что у нас прямого контакта-то и нету вообще. Информацию зачастую приходится получать косвенным образом, общаясь не только (и не столько) с project-manager`ами, но и с другими доступными менеджерами в  Канаде.</p>
<p>А теперь новая беда. Я не люблю перемены, даже если предчувствую, что они (глобально) к лучшему. Я боюсь перемен, меня они не радуют. Во многих жизненных ситуациях часто соглашаюсь удерживать не лучшую систему только потому, что привыкла к ней и мириться с недостатками этой системы мне проще, чем переделать всё. А у нас на этой неделе что ни день, то нововведения. Теперь вот переезжаем в почти новый офис, на этаж ниже. Команда растёт,  (кстати! нам очень нужны c++ и c# программеры! пишите если что) в одном помещении мы уже не помещаемся, теперь часть ребят останется на 4-м этаже, часть переезжает на 2-й. Разбивают их по технологиям-проектам. Одна проблема.</p>
<p>Дизайнеры принимают участие во всех проектах, в той или иной степени, вообще у нас нет ни одного проекта, для которого хотя бы иконочки и заставочки на инсталлятор не приходилось рисовать моей команде. А теперь как же? Придётся бегать между этажами, потому что во всём, что касается интерфейсов (особенно windows приложений) всё-таки не достаточно нарисовать прототип экрана и после утверждения порезать его на элементы, потом ещё приходится стоять над программером и смотреть, что он собирает в этой форме, как задаёт цвета и куда двигает элементы. Потому что не секрет, что программисты ни в жисть не заметят разницы между Microsoft Sans Serif и Arial, и уж тем более между шрифтом в 10 пунктом и в 11, а уж если речь заходит о более сложных объектах, лист вьювах и деревьях, то там просто начинается чуть ли не работа в четыре руки.</p>
<p>В общем, разделение команд на два этажа меня совсем не радует. Зато радует, что нашу работу оценили как достаточно серьёзную и успешную, и обещано присылать сюда ещё большие объёмы всего, и на отрисовку, и на макетирование, и на вёрстку, и на интеграцию. Так что дизайнерская команда опять будет расти и расширяться (солнышки, пожелайте мне успеха в том, чтобы найти хороших ребят в команду и в том, что бы мы таки справились!), и сейчас ищем как рисующих дизайнеров, так и верстающих. И в наших подкомандах тоже уже образуются как бы тим лидеры: предполагается по сценарию, что один из верстальщиков будет курировать работу новичков, проверять их код, ругать за баги и обучать качественной вёрстке. Я уверена, что он справится. Хотя на самом деле он тоже учится, с каждым проектом. Совсем недавно порекомендовала ему подписаться на лист на webstandardsgroup.org, он теперь почитывает и удивляется, в какие дебри и тонкости семантики порой влезают профи верстальщики, тут бы убедить руководство в пользе качественной вёрстки в противовес канадской вёрстке слайсами (а это — к вопросу, который обсуждался в заметке &#8220;<a title="Permanent Link: О вёрстке, холиворах и реалиях" rel="bookmark" href="../design/2008/04/css-good/">О вёрстке, холиворах и реалиях</a>&#8220;, когда нас ошарашили вопросом &#8211; где де ваши &#8220;слайсы&#8221;; канадские верстальщики на самом деле не утруждают себя тонкостями, а просто режут слайсами фотошопный эскиз).</p>
<p>В общем, происходит много всего, поэтому и пишу в блог в последнее время редко, просто не хватает на блог времени. И вот что интересно: что-то мне подсказывает, что новости на этом не заканчиваются, просто я ещё не всё знаю. Очень хочется, что бы изменения все были к лучшему. Вот.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.nundesign.com/design/2008/05/designers-change/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Офисное дизайнерское &#8211; веб-дизайнеры и жизненный опыт</title>
		<link>http://blog.nundesign.com/design/2007/11/guidance-art-director/</link>
		<comments>http://blog.nundesign.com/design/2007/11/guidance-art-director/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Nov 2007 14:31:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nundesign</dc:creator>
				<category><![CDATA[дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[офисное]]></category>
		<category><![CDATA[art-director]]></category>
		<category><![CDATA[canada]]></category>
		<category><![CDATA[designer]]></category>
		<category><![CDATA[guidance]]></category>
		<category><![CDATA[maket]]></category>
		<category><![CDATA[sketches]]></category>
		<category><![CDATA[web-design]]></category>
		<category><![CDATA[web-designer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.nundesign.com/design/2007/11/guidance-art-director/</guid>
		<description><![CDATA[Читаю заметку Мэта Джексона (Matt Jackson) «Deciphering Web Analytics» о том, как продвинуто анализировать статистику посещений сайтов и о том, что главная страница - это, разумеется, круто, но вы много полезного можете узнать и о сайте, и о посетителях, если будете больше внимания уделять анализу пары Landing Pages + Referrer Pages, и в особенности - наиболее удачным (внутренним) входным страницам сайта и наиболее сладким страницам с исходящими ссылками.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Читаю заметку Мэта Джексона (Matt Jackson) «Deciphering Web Analytics» о том, как продвинуто анализировать статистику посещений сайтов и о том, что главная страница &#8211; это, разумеется, круто, но вы много полезного можете узнать и о сайте, и о посетителях, если будете больше внимания уделять анализу пары Landing Pages + Referrer Pages, и в особенности &#8211; наиболее удачным (внутренним) входным страницам сайта и наиболее сладким страницам с исходящими ссылками.<br />
А в голове &#8211; опять управленческие вопросы по дизайнерской команде и каша из возможных вариантов ответов и решений. Есть, к примеру, некий монреальский арт-директор, который для нас является &#8220;клиентом&#8221;, ибо заказывает веб-дизайнерскую работу &#8211; именно ему высылаются на утверждение скетчи и ему же выкладываются отвёрстанные по утверждённым скетчам веб-сайты. Он же, со своей канадской стороны, является &#8220;продавцом&#8221; нарисованных нашими дизайнерами сайтов. И есть группа из 8 дизайнеров, из которых несколько &#8211; занимаются только (или в основном) вёрсткой или же адаптацией полученного html кода в живые дотнетовские движки, остальные &#8211; рисуют. Иногда рисуют лучше, иногда &#8211; хуже, у кого-то эскизы принимают (читай &#8211; покупают) чаще, у кого-то — реже; и вот, уже по прошествии какого-то времени у нас накапливается своя статистика принятых и отбракованных дизайнерских работ, и эту статистику можно анализировать.<span id="more-157"></span></p>
<p>Задачи ставятся всем дизайнерам одинаково, вопросы при необходимости каждый может задавать в любом объёме, но на периоде времени становится отчётливо видно, что у одного дизайнера процент принятых эскизов &#8211; за 75%, у второго &#8211; порядка половины, и ещё у некоторых &#8211; считанные единицы (или вообще — один) за всё время работы. Вот человек рисует, рисует, меняет модульные сетки, использует какие-то эффекты, иллюстрации, придумывает какие-то уникальные (гм., &#8220;креативные&#8221;?) решения, или — напротив, нифига не выдумывая сверхестественного пытается реализовать шаблонное (по типу огромного количества, нескольких сотен уже &#8220;утверждённых&#8221;, реализованных, одобренных макетов) решение &#8211; а скетч отбраковывается. Да как!!! Молча. В том смысле, что все отосланные эскизы по комментариям делятся на три типа: принятые (с восклицаниями COOL!!! SEXY!!! Good Job!!!), на частично принятые (эскиз хорош, но конкретно вот эту иллюстрацию замените (иногда даже &#8211; на какую конкретно заменить), вот здесь синий+зелёный+оранжевый блоки замените на три синих, скейтбордиста поменяйте на хоккеиста, в таком духе, конкретные мелочи) и непринятые, которые даже не обсуждаются. Не принято и всё. Плохо &#8211; и всё. Узнать — почему не принят эскиз, какие ошибки допущены, за что не понравился возможным не представляется никак. А если нашего канадского красавца-артдиректора пытаться припереть к стенке вопросами, отбивается возвышенными фразами в стиле &#8220;мы начали с вами сотрудничество как с командой ПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ ДИЗАЙНЕРОВ&#8221;, а профессиональные дизайнеры не могут делать непрофессиональную работу. Этот дизайн не продаёт, а что такое продающий дизайн вы можете сами узнать, если воспользуетесь поиском, посёрфите, короче, по сети, и посмотрите, как делается коммерческий дизайн (в смысле дизайн сайта, продающего товары или услуги). И всё. Частично он, конечно, прав. Но всё равно злючесть унять иногда бывает довольно сложно.</p>
<p>Собирались все вместе, пытались оценивать работы каждого &#8211; и тех, у кого невозможно низкий процент принятых работ, и тех, у кого потрясающе высокий. Смотрели, анализировали, обнаруживали наиболее типичные ошибки, типа расположение <a href="http://blog.nundesign.com/design/2007/06/add-content/">самых главных кнопок</a>, цветосочетания, качество используемых иллюстраций (одна из основных проблем: во-первых, выбирают вечно какие-нибудь тоскливые, как вся моя жизнь, фотки, серые и не эмоциональные, во вторых &#8211; обработка, техника страдает, где-то контрастность не можем вывести, где-то яркость выровнять, где-то ручками поправить да глянец навести должный, увы, увы&#8230;.). Смотрели на работы дизайнера, у которого фарт пошёл &#8211; чуть ли не каждый первый принимается, да с восторженными комментариями, да с восклицательными знаками в неумеренном количестве. И вот ещё интересное наблюдение &#8211; когда на канадской стороне наши работы принимал другой человек, ответственный за поток &#8211; в фаворе был со-о-всем другой дизайнер, и &#8211; ах, как его хвалили! Премию, если я не ошибаюсь, дали. Сменился &#8220;приёмщик&#8221; (наш текущий арт-директор) &#8211; сменился и фаворит в команде.</p>
<p>Остальные (особенно некоторые) по этому поводу сильно, иногда даже излишне сильно расстраиваются. Мне приходится отвечать за базар вместо умника-канадца нашего, отвечать на вопросы &#8211; &#8220;почему не так?&#8221; и &#8220;что именно в именно этом скетче плохо?&#8221;, придумывать &#8211; что можно порекомендовать ребятам, что бы у каждого, даже у демонстративно отстающих повысился их процент пользы, что, между прочим, тоже не нормально: я этого арт-директора в глаза не видела, только почта и MSN в переписке, и здесь дело уже не в объективном анализе дизайнерских эскизов, а в субъективных предпочтениях именно этого самого арт-директора, которые нужно предугадать, вычислить и удовлетворить, извиняюсь. Но при всём при этом, в отличие от каждого из нашей команды, включая и меня, этот человек, помимо своего 10-летнего опыта в веб-дизайне имеет гораздо более ценный опыт. Это жизнь в Америке и в Канаде. Относительно благополучную, сытую, отличную от украинкой действительности жизнь канадского &#8220;среднего класса&#8221;. Это знание &#8211; совсем, совсем не наше постсоветское &#8211; а исключительно ихнее, буржуйское знание заатлантических моделей ведения интернет-бизнеса (и не лишним будет добавить &#8211; успешных, работающих моделей), и, как уже и так понятно &#8211; естественное (!!) знание той самой платежеспособной целевой аудитории наших проектов. Именно естественное &#8211; это его среда. У нас этой или подобной среды никогда не было и ещё долго не будет. Его видение мира, его видение бизнеса, его видение &#8220;правильного&#8221; продающего дизайна настолько отличается от нашего, что вести диалоги с ним реально трудно. Наши-то знания, в отличие от его естественных &#8211; более искуственные, чем язык <a href="http://slovari.yandex.ru/dict/bse/article/00093/91500.htm?text=%D1%8D%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE">эсперанто</a>, потому что ребята &#8211; они ЭМУЛИРУЮТ у себя на уровне логики знание о предпочтениях буржуев, на вербальном уровне могут выслушать и даже повторить и даже сами рассказать, но ведь требуется не формальное знание, требуется знание на уровне feel, на уровне осознания задачи.</p>
<p>Мне тяжело разговаривать с дизайнерами. Мне тяжело отвечать на их вопросы &#8220;так почему этот эскиз не принят? Я же делала ВСЁ так, как было сказано! Я же ВСЁ делаю правильно!&#8221; &#8211; та блин же ж, если из всех эскизов принят только один &#8211; значит, не всё? Если ставить задачу, обозначая только необходимые пункты и отдавая на вольную фантазию дизайнеру &#8211; оказывается, что данных было не достаточно, но чем формальнее подход и подробнее описание задачи &#8211; тем естественно уже рамки и простор для элементарной дизайнерской фантазии, и новые жалобы &#8211; &#8220;<em>тут постоянно происходит давление</em>&#8221; или &#8220;<em>мне лично вообще хочется рисовать без этих всяких эпитетов в соответствиии с тем образом что я вижу в связи с явлением. Ну и пусть рисует как видит. Значит у него такое уникальное видение. Хорошо что хоть что видит сердцем.</em>&#8221;</p>
<p>Пытаюсь объяснить, что &#8211; нифига. Что это основное заблуждение дизайнеров, работы который не принимают заказчики. Что глупо продолжать <em>рисовать как подсказывает сердце</em>, если сердце из раза в раз подсказывает неверные решения. Что сердце-сердцем, но есть ещё голова, которую тоже иногда нужно использовать по назначению. Или эти объяснялки в стиле &#8220;я учился дизайну на примерах гуру мирового уровня! Типа <a href="http://www.artlebedev.ru/">Студии Артемия Лебедева</a>! И мои эскизы &#8211; в соответствии с&#8230;.&#8221; ну и так далее. А требуемые скетчи &#8211; это не имеет отношения к веб-дизайну вообще. Может, послать его работы в студию на порку? Пусть послушает комментарии своих учителей, если меня не слышит. Да и фактически &#8211; я уже писала про &#8220;харьковский стиль&#8221; &#8211; унылый, формальный стиль для промышленных предприятий, которые вообще не имеют отношения к современному интернет-бизнесу, а уж тем более к бизнесу, ориентированному на исключительно американскую аудиторию, стиль, влияющий авторитарно и на все остальные направления в харьковском дизайне и рекламе; но ведь можно выделить и отличающийся давно уже (и заметно) российский стиль в дизайне (Россия большая, аудитории много, бизнес развивается), но от нас от нас требуется другой стиль для другой аудитории для другой ниши бизнеса! При всём моём уважении к лидерам российских дизайнерских компаний.</p>
<p>Приезжавшее и уехавшее к себе в Канаду наше руководство очень зря не взяло с собой нашего непосредственного партнёра с канадской стороны &#8211; было бы очень правильно познакомиться с ним лично и перезнакомить с ним ребят. Пусть бы пожил недельку-две здесь, да не в &#8220;Чичикове&#8221;, а у кого-нибудь на квартире или в общаге. Ага. Поездил бы на 119 автобусе на работу. Поискал бы на свою голову вечерних развлечений, пусть бы даже и по клубам. Окунулся бы в нашу украинскую действительность. А наших ребяток после на такое же время &#8211; туда, в Монреаль, для большего проникновения в их жизнь, настроения, интересы и предпочтения, для получения необходимых feeling &#8211; уверена, каждому из них это поможет в его работе. Приезжавшее и уехавшее сегодня к себе руководство, помимо прочего, соизволило ознакомиться с перепиской с нашим канадским арт-директором и было, кажется, пренеприятно удивлено лаконичными диалогами с ним &#8211; потому что с ним, кажется, договаривались именно о том, что он будет значительно более дотошно вести нашу группу, расказывая об особенностях дизайна для нашей целевой аудитории, помогая ребятам с чисто маркетинговыми вопросами и в макетах, и в слоганах, и в моделях &#8211; а не отмахиваясь фразами &#8220;вы профессиональные дизайнеры, вы должны сами уметь всё делать безупречно&#8221;. Вот сейчас только и надеюсь, что вернутся они туда, в свой офис, пообщаются с нашим арт-директором, может, вправят ему&#8230; ну, в общем, просветят на предмет того, в чём на самом деле заключается его работа. Мне, во всяком случае, было обещано, что так и будет. Ура. А пока рисуем то, что есть на базе того опыта и тех знаний, что есть сейчас.</p>
<p><strong>Материалы по теме:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://blog.nundesign.com/design/2007/11/office-designers-team/">Офисное дизайнерское: квалификация и уровень</a></li>
<li><a href="http://blog.nundesign.com/design/2007/10/office-designers-test-task/">Офисное дизайнерское: тщательнéе!</a></li>
<li><a href="http://blog.nundesign.com/design/2007/10/designer-bad-interview/">Офисное дизайнерское. Про ньюбов и понты</a></li>
<li><a href="http://blog.nundesign.com/design/2007/10/designer-skills/">Офисное дизайнерское: новые горизонты, новые проблемы</a></li>
<li><a href="http://blog.nundesign.com/design/2007/09/web-designer-vacancy/">Веб-дизайнер. Тексты вакансий. Требования.</a></li>
</ul>
<p><strong>А это не пиар, а тестовая идентификация для новых фич одного из моих самых любимый социальных сервисов. Маленькие новости Рыжего Мира</strong><br />
<a href="http://redpeople.org"><img src="http://redpeople.org/img/a1750933aa51cf2bb994b71e6d21b460.gif" border="0" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.nundesign.com/design/2007/11/guidance-art-director/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
