<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Блог NunDesign &#187; review</title>
	<atom:link href="http://blog.nundesign.com/tag/review/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.nundesign.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 21 Feb 2011 12:56:10 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Дизайнерское: опять собеседования</title>
		<link>http://blog.nundesign.com/%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd/2008/05/designer-review/</link>
		<comments>http://blog.nundesign.com/%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd/2008/05/designer-review/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 May 2008 09:58:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nundesign</dc:creator>
				<category><![CDATA[дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[офисное]]></category>
		<category><![CDATA[designer]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
		<category><![CDATA[резюме]]></category>
		<category><![CDATA[собеседование]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.nundesign.com/?p=269</guid>
		<description><![CDATA[У нас по техническим причинам (одна из девочек-дизайнеров уходит в декрет) опять открыта вакансия дизайнера, рисующего. Ввиду того, что девочка очень талантливая и очень хорошо работающая во всех необходимых ей графических редакторах (рисует быстро, классно и много) и умеет думать &#8230; <a href="http://blog.nundesign.com/%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd/2008/05/designer-review/">Продолжить чтение <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>У нас по техническим причинам (одна из девочек-дизайнеров уходит в декрет) опять открыта вакансия дизайнера, рисующего. Ввиду того, что девочка очень талантливая и очень хорошо работающая во всех необходимых ей графических редакторах (рисует быстро, классно и много) и умеет думать (в противовес некоторым дизайнерам, которые думать не умеют и не хотят, и с которыми очень тяжело работать, о чём <a href="http://blog.nundesign.com/design/2008/05/designer-analyst/">было в прошлом посте</a>), попробуем взять на её место двоих. Это означает, что у меня опять завалы писем с резюме, собеседования, тестовые задания и прочее.</p>
<p>Одно из сегодняшних писем умилило до хиханек: девочка прислала резюме на &#8220;дизайнера&#8221;, в тексте &#8211; несколько ссылок на сайты-примеры работ. Один из которых &#8211; спёртый мой дизайн года эдак 2005-го. Я его не узнать не могла: рисовала его в векторе, он у меня до сих пор в векторе где-то в архивах живёт. И ладно бы просто спёрли: чиста по-харьковски попытались из шапки сделать &#8220;сложный коллаж&#8221; и &#8220;обогатили&#8221; плоский векторный стиль фотореалистичными элементами плохого качества &#8211; побитыми джпегами. В общем, как вы поняли, девочке не повезло &#8211; её даже на собеседование приглашать не будем. А здесь ведь прикол следующий: если бы я в не плохом (средненьком) дизайне сайта не узнала свои заставки, я бы посчитала работы достойными внимания и девочку — перспективной. А здесь бы уже по ходу разбирались, почему в резюме были работы одного качества, в реале — другого.</p>
<p>Ещё один паренёк прислал резюме и работы, и понравилось вроде бы всё, пригласили на собеседование в середине недели, человечек сказал &#8220;да, после трёх&#8221; и пропал. Не пришёл, как договаривались, на звонки/письма не отвечает (звонки на мобильный, т.е. даже если &#8220;не слышал&#8221; звонок, видел же, что названивают с того номера, с которого на собеседование приглашали), и тоже теперь думаю — есть ли смысл гоняться за ним? Человек уже показал свою необязательность. Не позвонил, не предупредил о том, что есть необходимость, скажем, перенести <del datetime="2008-05-19T10:52:16+00:00">резюме </del>собеседование на другое число или вообще отменить. Если вдруг найдётся и попробуем его взять в команду — не придётся ли за ним и дальше бегать? Уже было такое, когда у нас дедлайн, мы в режиме сверхурочных (оплачиваемых), а человек, от которого много чего зависело, просто не пришёл. На звонки не отвечал, в мессенджерах не появлялся. Мы в состоянии паники и просто износа справились, конечно, второе дыхание открылось, и всё такое. А паренёк тот больше с нами не работает.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.nundesign.com/%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd/2008/05/designer-review/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>В тему к собеседованиям. Это просто праздник</title>
		<link>http://blog.nundesign.com/%d0%be%d1%84%d0%b8%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b5/2007/10/review-video/</link>
		<comments>http://blog.nundesign.com/%d0%be%d1%84%d0%b8%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b5/2007/10/review-video/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 27 Oct 2007 09:30:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nundesign</dc:creator>
				<category><![CDATA[офисное]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
		<category><![CDATA[собеседование]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.nundesign.com/office/2007/10/review-video/</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1dWMIuipn_c&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/1dWMIuipn_c&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.nundesign.com/%d0%be%d1%84%d0%b8%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b5/2007/10/review-video/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Офисное дизайнерское: тщательнéе!</title>
		<link>http://blog.nundesign.com/%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd/2007/10/office-designers-test-task/</link>
		<comments>http://blog.nundesign.com/%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd/2007/10/office-designers-test-task/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Oct 2007 10:42:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nundesign</dc:creator>
				<category><![CDATA[дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[офисное]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
		<category><![CDATA[дизайнер]]></category>
		<category><![CDATA[офис]]></category>
		<category><![CDATA[собеседование]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.nundesign.com/design/2007/10/office-designers-test-task/</guid>
		<description><![CDATA[Думаю, как можно оптимизировать работу с потенциальными дизайнерами, собеседования с ними, отношение к ним. Заявок приходит довольно много, просматриваются/отсеиваются частично на первом уровне, но ведь понятное дело, что в резюме каждый будет писать "профессиональное владение..." и "богатый опыт...", по работам в портфолио вовсе не обязательно можно понять уровень специалиста (по разным причинам - с одной стороны не все работы в портфолио можно светить, с другой - нет гарантии, что опубликованные в портфолио работы как-то характеризуют специалиста - на реальном собеседовании оказывается, что "идея была не его, а другого дизайнера", "пиктограммы рисовал не он" или вообще "он принимал участие в этом проекте (логотип рисовал), но весь интерфейс - делал другой человек"). <a href="http://blog.nundesign.com/%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd/2007/10/office-designers-test-task/">Продолжить чтение <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Думаю, как можно оптимизировать работу с потенциальными дизайнерами, собеседования с ними, отношение к ним. Заявок приходит довольно много, просматриваются/отсеиваются частично на первом уровне, но ведь понятное дело, что в резюме каждый будет писать &#8220;профессиональное владение&#8230;&#8221; и &#8220;богатый опыт&#8230;&#8221;, по работам в портфолио вовсе не обязательно можно понять уровень специалиста (по разным причинам &#8211; с одной стороны не все работы в портфолио можно светить, с другой &#8211; нет гарантии, что опубликованные в портфолио работы как-то характеризуют специалиста &#8211; на реальном собеседовании оказывается, что &#8220;идея была не его, а другого дизайнера&#8221;, &#8220;пиктограммы рисовал не он&#8221; или вообще &#8220;он принимал участие в этом проекте, но интерфейс &#8211; делал другой человек&#8221;).</p>
<p>Читаю интересные замечания о собеседованиях в блоге <strong><a href="http://blog.gamedeff.com/" title="highly professional scums: the place where select game development veterans rant about life, universe, and everything">highly professional scums</a></strong> &#8211; &#8220;<a href="http://blog.gamedeff.com/?p=64" rel="bookmark" title="Permanent Link to ИНТЕРВЬЮ ГЛАЗАМИ ПОСТРАДАВШЕГО">ИНТЕРВЬЮ ГЛАЗАМИ ПОСТРАДАВШЕГО</a>&#8221; -речь идёт о найме программеров, но некоторые идеи можно использовать и при поиске практически любого специалиста:</p>
<blockquote style="color: #6f6f6f; font-size: 90%; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px"><p>Время собственных правильных кадров надо жалеть и экономить. Будем экономить. Начнём с отбора резюме. Собирает HR+рекрутер (можно в одном лице), по ключевым словам или как угодно ещё (хоть бы и медитацией). Может давать вопросник. Шлёт вакансии, пробует сманивать, постоянно общается со своими кошерными кадрами &#8211; чтобы хорошо понимать и чувствовать формальные признаки. Полученную папку резюме просматривает уже лид, или тот, кому лид поручил. Аналогично вакансии пишет лид. Если есть сомнения &#8211; резюме выкидывается. Если есть непонятки &#8211; их выясняет HR.</p></blockquote>
<p>Честно говоря здесь достаточно сложно (в нашей конторе) &#8211; наш &#8220;HR&#8221; вообще в специфике не силён, разницу между вёрсткой буклета для печати и html вёрсткой, похоже, так и не понял (-а), поэтому базовый отбор ведётся таки по ключевым словам, вторичный базовый &#8211; уже мною. По началу на собеседование приглашались вообще все подряд из списка тех, кто хоть немного в теме &#8211; острая нехватка, острая нужда хоть в нескольких, хоть сколько-нибудь просвещённых в теме дизайнеров, шлифовка на ходу, и пусть с ним, что опыт есть только полиграфический &#8211; PS знает уверенно, чувство цвета-композиции в норме, вкус есть, стремление обучатся выше нормы &#8211; подходит, ура! Немного позже было принято решение строже относиться к анализу резюме на первом уровне, тщательнéе проводить личные собеседования и ещё &#8211; выставлять тестовые задания. Практически обязательно и практически для всех. Причина банальна, как афоризмы о любви &#8211; ни один, вообще ни один из всех дизайнеров в портфолио не показывал тех работ, того стиля, той лёгкости, яркости, смелости, которые требуются здесь. И при этом трое сумели сообразить, что от них требуется и научиться нужному стилю (ещё одного брали &#8211; в самом начале &#8211; без тестового задания, но не пожалели, ещё одну тоже брали без тестового задания, но пожалели и пока что жалеем до сих пор). Остальные &#8211; воодушевлённо говорили, что ничего сложного в &#8220;требуемом&#8221; стиле не обнаружили и &#8211; конечно да, конечно, смогут, но по концовке тестовые задания выполнялись в том же, их уже наработанном стиле, и не принимались. Одного из таких, который выполнил работу типа &#8220;ну-у-у&#8230; почти то, почти, но&#8230;&#8221; всё же взяли на испытательный срок, но за месяц человечек так ничего и не сумел сделать, как надо.</p>
<p>Тестовое задание формулируется примерно следующим образом: &#8220;&#8230;Выберите любую программу, любой сервис, виндовый или нет, онлайновый или &#8211; можете даже придумать что-то вообще абстрактное &#8211; что бы вам хотелось &#8220;порекламировать&#8221;, с чем бы вам было приятно работать. Выберите тулз, которым пользуетесь часто и который вам нравится. Сделайте для него эскиз рекламного сайта в формате [logo]+[name]+[слоган]+ [menu]+[рекламные, информационные, дополнительные блоки]+[дубль menu]+[copyright]. При этом меню &#8211; даётся структура из 4-5 как бы обязательных пунктов и несколько необязательных пунктов, которые можно добавлять или нет и даже называть по-разному в зависимости от того, что собирается прорекламировать в своём тестовом задании испытуемый. При этом если для тестового задания человек берёт какой-то известный тулз/сервис (к примеру, ребятки, которые приняты и сейчас успешно работают, рисовали эскизы на сайт WinAmp`а, Opera, каких-то виндовых плейеров, игрушек) &#8211; то позволительно зайти на официальный сайт этого тулза/сервиса и снять от туда форму логотипа (который, в свою очередь, позволительно &#8211; не меняя концепцию лого, вернее, его узнаваемую форму) переделать в стиле разрабатываемого эскиза &#8211; вплоть до цветовой гаммы (всё равно это никто, кроме меня не увидит), взять рекламные тексты и жизнерадостные слоганы, краткие описания тулза, технические характеристики или системные требования к установке и вообще всё, что может понадобиться. Если же &#8220;рекламируется&#8221; абстрактный, не существующий тулз/сервис &#8211; позволительно всё сформировать из текстов &#8220;loren ipsum&#8221; &#8211; важно показать стиль, технику, сообразительность.</p>
<p>Дальше я показываю &#8211; очень не мало &#8211; работ, уже выполненных в требуемом стиле, рассказываю о цветах (и цветовых сочетаниях) и модульных сетках, уместных в подобных эскизах, показываю, чем (обычно) отличаются &#8220;корпоративные презентационные&#8221; сайты от почти таких же по контенту и навигации &#8220;рекламных&#8221; сайтов &#8211; рисовать можно как в первом стиле, так и во втором. Смотрим примеры, записываем на листочке (блин, давно надо было сделать шаблон и распечатать кучу копий &#8211; задание-то одно и то же даётся, только просто кажется, что если записываю задание дизайнеру на его глазах, ручкой &#8211; он лучше понимает, постановка для него становится менее формальной) задаю вопросы и отвечаю на его вопросы &#8211; чтобы не осталось непоняток и отправляю рисовать (домой отправляю, потому что из приходивших у всех дома были компы и ни один не пожаловался, что тестовую работу ему рисовать негде, правда, не забываю спрашивать об этом на всякий сл.). Да, по ходу предлагаю ещё иногда (если вижу какое-то подозрение во взгляде) пообщаться с нашими дизайнерами &#8211; убедиться в том, что ни одно тестовое задание здесь никогда не использовалось в работе, т.е. никто ничего не тырит, дабы не было даже сомнений.  И всё, дальше жду.</p>
<p>А дальше <a href="http://blog.nundesign.com/design/2007/10/designer-bad-interview/">в подавляющем большинстве случаев</a> остаётся только удивляться. Вот господин (бодрый такой, нагловатый и разговорчивый), на собеседовании убеждавший меня в своих талантах, в том, что он всё понимает и да-да-да именно так и сделает, и вообще его брат &#8211; артдиректор в крутой компании, и он сам тоже крут, и ему оплату испытательного срока &#8211; 1,2 килобакса не меньше, присылает тест, такой&#8230; в общем совсем ноль. Всем нулям ноль. Даже звонить/отвечать ему не хочется. Была такая идея &#8211; публиковать отвратительные тестовые работы таких-вот красавцев здесь (хотя бы), но тут вот подсказывают, что &#8211; ну его, могут быть и проблемы. Это, как раз, к слову о том самом авторском праве на контент. Но никто не мешает обсуждать тестовые работы кандидатов с нашими, уже родными, уже принятыми и успешно работающими в команде дизайнерами. Иногда и обсуждаю &#8211; недавно приходила на собеседование &#8220;общая знакомая&#8221; &#8211; тоже как бы опыт, академические знания, подтверждённые дипломом, требования к зарплате (на исп. срок) вполне как у профессионала, куча амбиций и строгости во взгляде&#8230; Ссылки на работы из портфолио обсудили с дизайнерами. Видимо, это совсем не то. Видимо, здесь даже тестовое задание не спасёт<del datetime="2007-10-25T09:04:42+00:00"> отца русской демократии</del>.</p>
<p>А дизайнеры нужны-ы-ы <img src='http://blog.nundesign.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' />  но (цитата из той же статьи):</p>
<blockquote style="color: #6f6f6f; font-size: 90%; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px"><p>Нанимать нехороших кадров просто потому, что не получается нанять никаких других &#8211; плохая, глупая идея. Мифический «средний» программист тоже не нужен. Вообще. Деление здесь практически бинарное &#8211; может писать код или не может писать код. Бывает, что может студент. Бывает, что не может эксперт с мировым именем. У интервью две задачи; первая &#8211; выяснить, «может» или «не может»; вторая &#8211; выяснить, «нравится» или «не нравится».</p></blockquote>
<p>Просто замените слово &#8220;программист&#8221; на &#8220;дизайнер&#8221; &#8211; и получите тот же самый бинарный выбор &#8211; <del datetime="2007-10-25T09:04:42+00:00">или встречу или не встречу</del> или сможет делать те эскизы, которые нужны, или не сможет. Есть опыт. что полиграфист с нулёвым опытом работы с экранной графикой за неделю работы навёрстывает необходимую для работы информацию и делает суперские макеты. Есть опыт, что 18-летний (кажется, уже 19-ти) студент, совмещая обучение в не самом простеньком ВУЗе с работой в нашем офисе, успевает сделать столько хорошей работы, что им довольны все &#8211; в том числе сотрудники-дизайнеры, потому что подкидывает много идей, шаблонных решений и вообще лапочка. Есть печальный опыт &#8211; когда принятый дизайнер не делает то, что ожидают от дизайнера вообще (и тягостно, и грустно, и жалко &#8211; там семейные обстоятельства, <em>«перипетии жизненных коллизий»</em> два раза ©<a href="http://secondiary.ru/index.php/docs/635">Алексей Матюшкин</a> и всё такое&#8230;), и от жёстких решений спасает пока только то, что есть очень лёгкая работа в большом объёме для на редкость не требовательного заказчика &#8211; но ведь это всё равно не правильно, не правильно. Всё таки следует быть увереннее в себе и своих задачах (а, значит, и требованиях к их реализаторам), прагматичнее и категоричнее. Ещё цитата из той же статьи:</p>
<blockquote style="color: #6f6f6f; font-size: 90%; margin-top: 0px; margin-bottom: 0px"><p>По результатам такого телефонного общения и теста &#8211; большАя часть плохих программистов отсеивается. Резать надо нещадно. Если есть сомнения и кандидатов мало &#8211; можно привезти одного-двух лишних; обычно такое делается в начале серии интервью, потом становится понятно, что так делать не надо. Хотите пробовать &#8211; пробуйте.<br />
Бывает (редко) &#8211; повезло, не отсеяли лишнего. Чаще мало лишнего отсеивается. Хуже нанять лишнего. Уволить морально тяжело. Лечить последствия. Переписывать код. Менять планы. Или смириться. Лучше сразу не нанять. Лучше не донанять. Лишний кадр &#8211; это ещё и овертайм. Не только себе, но как минимум ещё и лиду. Нафиг лишний кадр.</p></blockquote>
<p>Лучше сразу не нанять. Лучше не донанять. Теперь я это знаю на практике, на реальной работе.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.nundesign.com/%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd/2007/10/office-designers-test-task/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

