Posts Tagged ‘юзабилити’

Правильный интерфейс - три типичных перекоса

Friday, March 21st, 2008

Разработчики (и, в частности, дизайнеры интерфейсов, любых - веб, или windows приложений), если имеют опыт работы с разными командами, разными компаниями (т.е. разным руководством), сталкиваются с абсолютно разным представлением о том, что такое “правильный” интерфейс. Можно выделить три основные тенденции:

  1. Правильный интерфейс - это функциональный интерфейс. В таких командах главный упор делается на продуманный механизм разрабатываемого проекта, на идеальный движок, все силы уходят на то, чтобы ядро было безупречным, чтобы (web или windows) приложение работало без сбоев при любой нагрузке, чтобы максимально полно и качественно реализовать затребованные заказчиком функции и сделать доступными управление этими функциями из интерфейса приложения. И складывается так, что для разработки этого приложения (или ряда приложений) привлекаются лучшие, высокооплачиваемые специалисты-разработчики, аналитики и программисты. Такие факторы, как удобство пользования этим приложением или уж тем более красота интерфейса, считаются вторичными, это приводит к тому, что и специалисты подбираются уже менее тщательно, команда специалистов незначительна по сравнению с командой программистов (обычно вообще один-два человека, иногда даже удалённых). Функциональность реализована, но пользоваться ею неудобно, а о визуальной привлекательности лучше не вспоминать.
  2. Правильный интерфейс - это удобный интерфейс. Забота о пользователе ставится во главу угла (я не говорю о том, что это не правильно). Для разработки привлекаются талантливые информационные архитекторы, проектировщики взаимодействия, специалисты по юзабилити-тестированию, удивительно, но факт: в команде на пять программистов - семь ответственных талантливейших человек, отвечающих за создание правильного интерфейса + привлечённые для тестирования (эмуляция целевой аудитории) люди. Работу свою они выполняют качественно, приложение получается на самом деле с интуитивно понятным интерфейсом, удобное в использовании, только вот группа разработчиков подводит - то у них база падает при увеличении нагрузки, то кнопка нажимается через раз, да и сама функциональность не достаточно продумана и реализована поверхностно, хотя другие разработчики из этой же темы давно уже ушли на порядок вперёд. Удобно, но не функционально и не привлекательно.
  3. Правильный интерфейс - это красивый интерфейс. В последнее время приходилось анализировать большое количество как виндовых программ, так и веб сервисов, встречались среди них примеры с на самом деле привлекательным, талантливо исполненным интерфейсом - очень эффектные веб сайты, необычайно и привлекательно отрисованные формы программ, с гармонично подобранными цветовыми гаммами и потрясающей графикой. Честно говоря, ни одно из них не осталось под руками в работе, отношение к ним осталось, как к миленьким игрушкам, которые стоило запустить, чтобы посмотреть, что там у нас рисуют западные прогрессивные разработчики, полюбоваться и забыть навсегда ввиду абсолютной непрактичности приложения. Не говорила бы об этом примере, если бы не сталкивалась. В такой ситуации разработка приложения в целом - это постоянное дорисовывание и перерисовывание интерфейса, его элементов, в процессе разработки делается 50 вариантов эскизов и на ежедневных митингах с руководством 90% времени - это обсуждение того, почему у этой иконочки “вот видите? зубчик на скруглении неаккуратный”, а “вот эта панелечка на один пиксель левее остальных”, и такое прочее. Команда же программеров чувствует себя изгоями - они не получают чёткую постановку задачи, им не дают технических возможностей реализовать всё достаточно правильно, им не дают человеко-ресурсов (когда в команде пару человек более-менее грамотные, остальные 10-15 - новички типа студенты), и даже времени на правильную реализацию.Типичный пример: так, ребятки, нам для послезавтрашней презентации сделайте быстро и красиво первую, пилотную версию (делают, что успевают, но к презентации версию предоставляют). А потом после презентации попытки объяснить руководству, что этот прототип был сделан в спешке на скорую руку, и для правильной реализации дайте же нам две недели! Две недели не дают, говорят, что функциональность устраивает, но через месяц разработки, когда костыли под костылями уже не удерживают конструкцию, удивляются и оскорбляются - что вы, мол, возитесь, и почему у вас всё время ничего не работает! Работает, но кое-как. В подобных ситуациях зачастую: красиво, но неудобно и не функционально.

Недооценка важности какого-то этапа, или низкие критерии качества любой части процесса разработки встречаются часто и в большинстве случаев снижают качество работы в целом, иногда - обесценивают (и я была свидетелем того, как закрывались практически готовые, разработанные проекты ввиду их полной коммерческой нецелесообразности при данной реализации, а бюджета на полную переделку уже не было). Часто это приводит к безграмотному использованию человеческих ресурсов. Я встречала, к примеру, в целом неплохую команду разработчиков (что-то около 40 программеров, большей частью веб-сервисы) - и на всю команду ВООБЩЕ ни одного дизайнера, ВООБЩЕ ни одного грамотного верстальщика. Помню, сколько времени талантливый дотнетчик тратил на то, чтобы хоть как-то причесать интерфейс, по ходу разбираясь с тонкостями вёрстки, с html и css и консультируясь по поводу подбора цветов для оформления интерфейса и элементов интерфейса. И это в то время, когда гораздо рациональнее и для конторы в целом выгоднее, если бы он писал только свой движок - но у конторы некому поручить эту работу, а тот удалённо сотрудничающий с ними индус, который рисует им эскизы для интерфейсов (дико уродские, честно-честно) и потом их “режет” в базовую html вёрстку (адаптацией вёрстки в движок он никогда не занимался и поэтому понятия не имеет, отчего матерятся программеры и после его трудов полностью перевёрстывают полученный макет).

Многие этапы разработки производятся в результате спонтанно, случайным образом, как получится. И программисты могут привести множество примеров такой разработки, когда на поставленную задачу один говорит “я слышал, это можно сделать так-то”, второй - “этот механизм я когда-то [в другой ситуации] делал так-то”, но в целом не хватает ни опыта, ни знаний для того, чтобы выбрать на самом деле правильное решение. И по отношению к правильным интерфейсам - в большинстве компаний интерфейсы разрабатываются на основе интуиции, существующего опыта (как опыта разработчика интерфейсов, так и опыта пользования различными интерфейсами) и на основе здравого смысла (а, правильнее сказать, того видения “здравости”, которое наличествует у разработчиков на данный момент времени). И хорошо, если в компании осознают целесообразность привлечения профессионалов для тех или иных этапов разработки, и могут обосновать эту целесообразность, но уж больно часто на предложение, мол пусть эту работу выполняет специалист в соответствующей отрасли, руководство смотрит удивлённо и неодобрительно: А ЗАЧЕМ?

Приведу цитату (скопировано из раздела “советы” на сайте Артёма Горбунова):

Все физические проявления хорошего интерфейса эстетичны — экраны, текстовый набор, иллюстрации и визуализации. Плохой интерфейс уродлив.
[Тафти, Рудер, Херлберт, Мюллер-Брокман, Брингхерст и другие...]

Всемирный День Юзабилити - 2007

Friday, October 26th, 2007


Я поддерживаю Всемирный День Юзабилити!
В сентябре я уже писала о готовящихся в честь праздника московских мероприятиях - Российское сообщество юзабилити-специалистов RusCHI (подразделение ACM) в рамках празднования Всемирного Дня Юзабилити 8 ноября проводит одноименную открытую конференцию, цель которой - “профессионально представить общественности востребованную сегодня дисциплину юзабилити. На конференции выступят ведущие юзабилити-специалисты, а также представители компаний, в которых уделяют внимание юзабилити проектированию. Будут продемонстрированы практические примеры решений для программных и аппаратных средств.” Уже опубликована программа конференции:

  1. Задачи, решаемые юзабилити - международный подход
    Константин Самойлов
  2. Юзабилити в современном бизнесе
    Выступление представителей фирмы 1С и компании Microsoft
  3. Практика использования юзабилити-подхода “Юзабилити в телекоме. Правила выживания
    Выступление представителей компаний Билайн, Newsland, SpyLOG
  4. Что же такое юзабилити?
    Влад Головач

12:00 - 12:20 Кофе-брейк
12:20 - 15:00

  1. Юзабилити-недостатки ОС Windows Mobile 5.0 и как с ними бороться
    Ярослав Перевалов
  2. Почтовые интерфейсы
    Иван Бурмистров
  3. Интерфейсы электронных киосков
    Иван Дегтяренко
  4. Форма представления результатов работы юзабилити-специалиста
    Алексей Копылов

14:20 - 15:00 Обед
15:00 - 16:30

16:30 - 16:50 Кофе-брейк
16:50 - 18:20

  1. Управление проектом по созданию интернет-сайта, или как добиться качественного результата
    Андрей Удалов
  2. Организация отдела юзабилити в компании
    Артем Кузнецов
  3. Вопросы и ответы

Объявлен список докладов на Client Side’2007

Friday, October 19th, 2007

Client Side’2007Да, объявлено, что сформирована программа конференции Client Side’2007, а я до сих пор не получила подтверждения от руководства о том, что меня вообще туда отпускают (хоть бы даже и за свой счёт).

Секция “AJAX, JavaScript, JSON, GWT

  1. Отладка JS/Ajax и профилирование / Александр Шуркаев;
  2. Разработка, оптимизация и тестирование тонких клиентов / Петр Макаров, Иван Кузнецов;
  3. Использование jQuery в связке Google Gears / Евгений Пальчевский, Алексей Захлестин;
  4. Произвольные события - клей сложных веб-приложений / Андрей Сумин.
  5. Технология Google Web Toolkit / Аскар Рахимбердиев;

Мастер-класс “Модульность в JavaScript” / Андрей Сумин;
Мастер-класс “Векторная графика в Вебе (SVG, VML, Canvas)” / Леонид Хачатуров;

Секция “Производительность

  1. Управление скоростью реакции сайта / Артемий Трегубенко, Николай Мациевский;
  2. Оптимизацию html, css, js на часто показываемых страницах (на примере морды и результатов поиска Яндекса) / Александр Моисеев + Особенности верстки крупных проектов / Александр Тимофеев;

Секция “Flash, AIR, Flex, SilverLight

  1. Adobe Integrated Runtime (Adobe AIR): платформа для создания десктопных RIA / Константин Ковалев;
  2. Сравнение современных технологий для создания насыщенных интернет-приложений (RIA) / Константин Ковалев;
  3. Работа с данными в формате XML в среде Adobe Flash / Дмитрий Поклонский + Создание standalone приложений с использованием Adobe Flash и Northcode SWF / Дмитрий Поклонский;

Мастер-класс “Геометрия во Flash: кривые Безье второго порядка” / Иван Дембицкий;

Секция “Веб-стандарты, верстка, HTML 5.0

  1. Семантическая вёрстка / Вадим Макеев;
  2. Веб-стандарты в ASP.NET / Сергей Мезенцев;
  3. Верстка независимыми блоками / Виталий Харисов;
  4. Тонкий CSS для Internet Explorer / Павел Корнилов;
  5. HTML 5.0 / Петр Керзум;

Мастер-класс “Применение XSLT на стороне клиента” / Алексей Остапенко;
Мастер-класс “Профессиональный верстальщик. Кто он?” / Вадим Макишвили, Павел Корнилов;

Секция “Веб-дизайн

  1. Тезисы доклада “Нюансы веб-типографики” / Артемий Ломов;
  2. Графический дизайн для веб-среды / Андрей Оконечников;
  3. Управление проектами. Информационный дизайн / Анна Тихонина;
  4. Как выжить дизайнеру в веб 2.0 стартапе / Алексей Сергеев;

Мастер-класс “Интерфейс на экране, на бумаге и в жизни” / Артем Горбунов;

Секция “Дизайн интерфейсов, юзабилити, accessability

  1. Качество человеко-компьютерного взаимодействия: подход в международных стандартах / Константин Самойлов;
  2. Особенности проектирования интерфейсов для начинающих пользователей / Андрей Золотов;
  3. Состояние потока (FLOW) как цель проектирования взаимодействия / Денис Бесков-Доронин;
  4. Влияние юзабилити на конверсию и эффективность сайта / Иван Макарчук;
  5. Доступность информации на государственных сайтах / Денис Бесков-Доронин;
  6. Формат предоставления работы проектировщика интерфейса / Алексей Копылов;

Мастер-класс “Юзабилити аспекты проектирования пользовательских интерфейсов в среде Microsoft Expression Blend” / Сергей Швецов;
Мастер-класс “Юзабилити-тестирование? Легко!” (или как в домашних условиях протестировать программный продукт) / Катерина Умнова;

Секция “Шаблонизаторы

  1. Почему XSL? / Сергей Бережной;
  2. Эффективное использование XSLT / Александр Мартынов и Александр Ермолаев;
  3. Как проще и эффективнее строить работу с унаследованным от других разработчиков (xsl-)кодом / Евгения Фирсова.

Секция “Мобильные технологии (WAP, PDA-проекты)

  1. Юзабилити программ для мобильных устройств / Федор Ежов;
  2. Мобильные магазины и платежи / Александр Штучкин.

Секция “Качество, тестирование

  1. Автоматизация тестирования WEB-интерфейсов с использованием Selenium / Виталий Помазенков;
  2. Что такое XSS и как их искать / Алексей Капранов;
  3. Автоматизированное тестирование смешанных web и win интерфейсов / Екатерина Ивахина (Rambler);
  4. Автоматизация тестирования сложных Flash интерфейсов / Александр Комлев;
  5. Автоматическое удаленное юзабилити-тестирование / Дмитрий Филев;

Есть такая профессия! “юзабилити–специалист”

Tuesday, October 9th, 2007

Всё, господа. IT-Online объявили о том, что создали профессию юзабилити–специалист в России! И, поскольку профессия есть, следовательно, должна быть возможность этой профессией, гм., овладеть. Именно с целью получить образование юзабилити-специалиста открыт edu)itonline — единственный в России центр профессионального образования в области юзабилити:

По утверждению признанного во всем мире гуру юзабилити Якоба Нильсена «Каждый потраченный на usability доллар возвращает от 10 до 100 долларов прибыли или сэкономленных средств».
Очевидно, что профессия уже сейчас является одной из наиболее востребованных в мире!

На сайте уже опубликован список ближайших обучающих мероприятий. Предсказуемо, что все ближайшие (осенние) пройдут в Москве, но, как написано в полном списке расписания семинаров, декабрьские выездные будут в Санкт-
Петербурге и в Киеве (что совсем-совсем уж рядом от меня). На осенние семинары можно записаться уже сейчас, на зимние записи пока ещё нет.

Руководит учебным центром Елена Бочарова, пишет о новом проекте так:

«Образовательные центры, зачастую, гарантируют слушателям определенный результат обучения, ставя перед собой цель передать знания, развить навыки, предоставить комплект раздаточных материалов и т. п. Я считаю, что результат — это степень обновления слушателя.
Одни, могут получать знания и не применять их, другие же будут благодарны за то, что им предоставили возможность систематизировать уже имеющиеся знания и опыт.
Наш Учебный центр может гарантировать, что мы не только увеличим „багаж“ каждого слушателя, но и порекомендуем следующие шаги к применению нового „себя“».

«Применение нового “себя”» - звучит немного пафосно - представился старинный буддистский храм, какой-нибудь обряд по сжиганию кармы и формированию новой личности, но вот с чем не поспоришь: в самом деле, правильно написано, что Российский (украинский, и любой другой из стран-соседей) рынок при дефиците квалифицированных кадров и отсутствии четкого представления о компетенциях таких специалистов передает функции юзабилити — специалистов специалистам по смежным направлениям: дизайнерам, аналитикам, программистам. Аналитик ещё может как-то помочь в формировании сложного окна интерфейса (к примеру, веб-сайта) при наличии большого количества связанных элементов форм, разбить их на группы, указать последовательности вывода, приоритеты, акценты. При отсутствии же аналитика (или если его работу выполняет старший системный программист или менеджер проекта) продумывать как в целом, так и в деталях реализации весь интерфейс приходится дизайнеру - он сам себе и проектировщик форм, и аналитик, и художник, ему не привыкать.

Ещё хуже, если в компании проектированием интерфейсов занимаются программисты - говорю со знанием дела. Я (лично) знаю только одного единственного программиста, который продумывал интерфейсы так, что оптимальнее было некуда. Ну что ж делать, бывают такие люди, которые за что ни возьмутся - всё получается на уровне. Тот был и математик талантливый, и программист преуспевающий, и рисовал… и на машинке, кажется, что-то там… Но ведь это исключение. Не хочу кого-то обидеть, но моя практика показывает, что программерам доверять эту работу нельзя, даже по безнадёге нужно хотя бы на договорной основе (под проект) находить специалиста, который займётся проектированием юзабельного интерфейса.

А как его определишь в толпе, специалиста-то? Тут даже дизайнеров - тестируешь, выспрашиваешь, высматриваешь, а начинают работать - столько всего нового выявляется… и не всегда в плюса человеку. Как недавно было, что человечка взяли на работу на тест, потому что вроде и говорил складно, и скрины (не реальные проекты, так, скриншоты) показывал симпатичные, и уверенно так всё… а начал работать - оказалось, что вообще-то тот эскиз он не сам рисовал, а в вот том - идею не он придумал, он только в фотошопе панельки отрисовывал… бывает, в общем. А тут - юзабилити! Даже если человечек придёт и скажет: Я круче всех! Я был спецом по юзабилити в конторе “XXX” и мы делали вот такие успешные интерфейсы! И что? Посмотрит техдиректор на эти интерфейсы… но он-то ведь не специалист… так, на вскидку, симпатичненько вроде. Но оценить качество работы не сможет.

В рунете и сейчас - три-четыре фамилии юзабилити-специалистов, авторитетному мнению, а заодно - всяческим рекомендациям можно смело доверять. Теперь можно будет к резюме приплюсовать наличие сертификата по юзабилити (нигде не вычитала, будут вообще-то слушателям давать какую-нибудь корочку, сертификат, свидетельство??? Что у человека появилась новая профессия), всё таки на одну отправную точку станет больше. В общем, рада, рада, поздравляю Елену, поздравляю всех ребят из IT-OnLine c замечательным начинанием, и постараюсь попасть на декабрьский семинар Аарона Маркуса (Aaron Marcus and Associates, Inc.) в Киеве.

Всемирный День Юзабилити по-русски

Wednesday, September 19th, 2007


Я поддерживаю Всемирный День Юзабилити!
Ещё одно значительное мероприятие ожидается в Москве в первых числах ноября, о чём прислала пресс-релиз Ирина Матвиенко:

В этом году в России впервые будет проведена международная конференция User Experience Russia 2007, приуроченная ко Всемирному Дню Юзабилити. Основная тема докладов конференции - юзабилити электронных технологий.

Мероприятие ориентировано на разработчиков интернет- и мобильных приложений, дизайнеров, тестировщиков, проектировщиков, владельцев интернет-ресурсов и всех тех, кто заинтересован в том, чтобы компьютерные технологии стали ближе и понятней пользователям. Основные направления конференции: E-government и общедоступность, Mobile Experience, Интранет, Методология юзабилити, Юзабилити в Интернет.

Доклады представят лучшие мировые специалисты в области юзабилити, руководители и эксперты из Microsoft, Google, Вымпелком, 1C, представители профессиональных ассоциаций UPA, ACM SIGCHI, Союза Вебмастеров России. Кроме того, на UE 2007 будет работать выставка, на которой производители оборудования и ПО для проектирования и юзабилити тестирования расскажут о преимуществах своих продуктов и продемонстрируют их в действии.

Всемирный День Юзабилити (World Usability Day) - это ежегодный праздник, основанный в 2005 году. “Как сделать интерфейс удобнее?” “Может ли система работать лучше?” Со дня основания Дня Юзабилити по всему миру проходят мероприятия, которые и помогают ответить на эти, а также многие другие вопросы, затрагивающие тему простоты использования продуктов и услуг.

В прошлом году Всемирный День Юзабилити имел огромный успех во всем мире. Было проведено около 225 мероприятий в 175 городах, в 35 странах. В них приняли участие более 40 тысяч человек.

В 2007 году планируется увеличение количества мероприятий, приуроченных ко Дню юзабилити. В России этому празднику впервые будет посвящена трехдневная конференция User Experience Russia 2007, освещающая большое количество самых актуальных вопросов usability и accessibility.

Мы приглашаем принять участие во Всемирном Дне Юзабилити в России всех, кому интересны технологии, призванные приблизить компьютерные разработки к пользователю. User Experience Russia 2007 пройдет с 8 по 10 ноября в гостинице “Рэдиссон САС Славянская”. Ознакомиться с программой мероприятия и зарегистрироваться вы можете на сайте http://userexp.ru/

Контактная информация:
Ирина Матвиенко,
тел.: +7 (495) 775-1543
org@userexp.ru
www.userexp.ru

В копилку о юзабилити

Friday, July 20th, 2007

Страшно говорить, но кажется - мы сделали это, и, кажется, сдали, и, если я ничего не путаю, всё кроссбраузерно, работает и заказчик доволен. Визуально всё миленько вполне, смотрится приятно, но сложность проекта была в его функциональности, в огромном количестве форм и элементов форм - регистрации, платёжные данные, корзины с продуктами, аякс впереди планеты всей, а значит на странице 90% элементов форм являются только при каких-то действиях/условиях, и тюнить всю эту красоту было уж точно не просто. Из тех проектов, для которых как раз самое главное - удобство пользования, интуитивная понятность, когда позиция каждого инпута выверяется на миллионе тестов, расположение кнопок перепродумывается и оформление всего этого хлама выверяется до состояния стерильности.

Прагматизм, холодный расчёт во всём, в каждом заголовке, в чекбоксе, в градиенте и блике, одной цепочкой - чтобы пользователь успешно зарегестрировался, успешно ввёл платёжную информацию, успешно совершил покупку, и, более того, после как-нибудь вернулся ещё. В периоды такой работы не тянет к альбомам и художествам, не идёт весёленькое чтиво, прямо хоть таблицу умножения перечитывай для развлечения. И посоветоваться не с кем, и ссылки кинуть нельзя - проект закрытый, и даже информации в помощь не так уж и много. Но вот очень кстати обнаружила несколько полезных статей, цикл (в целом - очень интересное исследование) от Дмитрия Павлова, опубликованных в коллективном блоге gui.ru:

С удивлением, прямо скажу, читаю комментарии к первой части цикла, которая была опубликована на хабре несколько дней назад, сложилось впечатление, что юзабилистов вынуждают оправдываться в том, что они это исследование затеяли… Но наши социальные сети - это ещё тот хаос, непредсказуемы реакции, непредсказуемо отношение в целом, иногда кажется - первых трёх негативных комментариев бывает достаточно для того, чтобы принизить хороший материал, а потом - потом поток уже не сворачивает, просто сидишь и молча тупишь - что происходит? Тонны килобайт посредственного текста ни о чём, из цикла “поболтать от скуки” публика восхищённо перекидывает из комментария в комментарий, плюсует и хвалит, и вдруг вполне адекватный текст вызывает такую волну негатива, что становится абсолютно ясно, что в этой песочнице делать нечего. Или, как сегодня очень к месту обнаружилась фразочка, “«…порой мне кажется, что большинство людей вокруг меня на самом деле имеет какие-то другие генетические характеристики» (© unutranyholas)” - да.

Цитата (выдернуто из комментариев на хабре к первой статье цикла) :

«…стандарт ИСО9241-11 говорит, что есть три показателя юзабилити - эффективность, продуктивность и удовлетворенность (удовлетворение). и если два первых как-то измеряются, то с третьим неразбериха дикая. прежде чем что-то измерять, надо понять что измерять. этому и посвящена статья…»

И ещё по теме юзабилити - анонс интересной (как мне лично кажется, мне полезно, поэтому рекомендую) юзабилити-ленты Fresh.GUI.RU. Формат очень лаконичный - ссылка и краткий анонс - что там по ссылке. Ленту обещают обновлять много и часто, не ограничивают только русскоязычными или переведенными на русский язык статьями, во всяком случае сейчас в ленте ссылок на англоязычные тексты (на сегодня, 20 июля) больше, соотношение 5:31, и даже пожаловалась товарищам-юзабилистам на эту несправедливость:

Tatyana: Интересно. Жаль, мало переведённых статей в ленте.
UIDesign: Да, но это именно ссылки, иначе ресурсов не хватит поддерживать :)

Некоторые интересные анонсы из ленты: “Полевые исследования по-дешевке“, “Что такое Web 3.0? Это богатство связей“, “Эрик Шаффер: Достаточно ли 3-5 пользователей для юзабилити-тестирования?“, “Дизайнерские решения: «Бесцветный цвет»“. Да, какой разный бывает веб-дизайн… насколько отличается работа с сайтом для мелкой фирмы от разработки интерфейсов сложных сервисов, когда дизайнеру только и говорится: проще, ещё проще, убираем всё, и это тоже убираем, легче, ещё легче, не отпугнуть клиента, форму - понятнее, поля для заполнения, панели, выделяющие группы полей по типам (платёжная информация, контактная информация, вторичная информация) - и ведь нравится то, что получилось! Когда-нибудь, когда заказчики запустят сервис в работу, когда-нибудь, когда будет можно, я дам ссылку или выложу скриншот, похвастаюсь, не стыдно будет сказать - это я сделала принимала участие в разработке сего! А насколько юзабельно и эффективно получилось - ещё будет обкатываться, и, вероятнее всего, после тестов на группах псевдопользователей что-то будем тюнить, и, вероятнее всего, после первой обкатки на реальных юзерах будем тюнить, повышать юзабельность интерфейса.


Free Hit Stats