<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Блог NunDesign &#187; гармония</title>
	<atom:link href="http://blog.nundesign.com/tag/%d0%b3%d0%b0%d1%80%d0%bc%d0%be%d0%bd%d0%b8%d1%8f/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.nundesign.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 21 Feb 2011 12:56:10 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Офисное дизайнерское. Про ньюбов и понты</title>
		<link>http://blog.nundesign.com/%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd/2007/10/designer-bad-interview/</link>
		<comments>http://blog.nundesign.com/%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd/2007/10/designer-bad-interview/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Oct 2007 10:33:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nundesign</dc:creator>
				<category><![CDATA[дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[офисное]]></category>
		<category><![CDATA[designer]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[flasher]]></category>
		<category><![CDATA[interview]]></category>
		<category><![CDATA[web-design]]></category>
		<category><![CDATA[web-designer]]></category>
		<category><![CDATA[блеф]]></category>
		<category><![CDATA[гармония]]></category>
		<category><![CDATA[понты]]></category>
		<category><![CDATA[собеседование]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.nundesign.com/design/2007/10/designer-bad-interview/</guid>
		<description><![CDATA[Не буду утверждать, что у наших заокеанских руководителей и партнёров самый величайший опыт сотрудничества с веб-разработчиками из разных-преразных стран. Но всё равно не прёт, когда отзывы о наших, региональных разработчиках далеки от приятственных. <a href="http://blog.nundesign.com/%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd/2007/10/designer-bad-interview/">Продолжить чтение <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote style="text-align: right"><p><em>Самая большая ошибка &#8211; это приписывать хорьку человеческое отношение к миру.</em><br />
<em>(<a href="http://beta.ya.ru/ztatyana/replies.xml?item_no=1565">отсюда</a>)</em></p></blockquote>
<p>Не буду утверждать, что у наших заокеанских руководителей и партнёров самый величайший опыт сотрудничества с веб-разработчиками из разных-преразных стран. Но всё равно не прёт, когда отзывы о наших, региональных разработчиках далеки от приятственных. К примеру, частенько, чаще, чем в том же Киеве или Днепре, чаще чем в российских регионах (не Москва, там та же проблема) наблюдается эффект понтовости &#8211; когда чувак приходит на собеседования с растопыренными по максимуму пальцáми и рассказывает, энергично, впечатляюще о том, как он крут. Когда заявляет зарплату (даже на испытательный срок) уровня профессионала (от профессионала, сами понимаете, отдача ожидается сразу, быстрое вхождение в задачу, соответствующего уровня знание технологий и прочее, и прочее). Однако в реале оказывается, что продемонстрированные понты &#8211; это блеф чистой воды (а может, прокатит для лохов?). Типа может, руководство окажется не достаточно продвинутое в критериях оценки качества и не сообразит, что ему подсовывают вместо конфетки дерьмо в цветной бумажке.</p>
<p>Народ, неужто всё так и происходит? Понты и блеф. Как часто вы сталкивались с подобным? И замечена ли зависимость от региона? Мне за наших харьковских, ежели честно, обидно, но факт: собеседований провожу много, и статистика у меня скапливается не радостная. Рисующие дизайнеры, показывающие до абсурда (даже не посредственные, а просто отвратительные) страшненькие эскизы. Флешеры, которые:</p>
<ol>
<li>не могут придумать сценарий поведения своей анимации на странице &#8211; ожидают подробнейшее описание от постановщика (я-то ставлю, куда деваться, но блин флешер, который под диктовку записывает количество фреймов на движение, проценты альфапрозрачности и угол поворота&#8230; Ну хоть чуточку креативного мышления, хоть чуточку самостоятельности, творческого отношения от ПРОФЕССИОНАЛА я же могу ожидать??),</li>
<li>считают actionscript уделом исключительно программистов, тяжёлой артиллерии, и изучать отказываются (так вот, и по поводу творческой работы к ним, уж пожалуйста, без претензий, и по поводу технического аспекта совершенства не ждите),</li>
<li>считают, что не важно, как реализован сценарий анимации ролика. Даже если реализация, мягко говоря, страдает избыточностью и отсутствием логики, и всё тоже самое можно сделать на порядок правильнее &#8211; но оптимизация реализации &#8211; это не работа флешера (я то понимаю, что оптимизация реализации &#8211; это вообще бред. Просто нормальный флешер, тот, кто и в самом деле профи, изначально изберёт правильный путь реализации).</li>
<li>и самое страшное &#8211; считают свою работу (которую приносят в качестве портфолио) &#8211; и в самом деле хорошей. Кшмарную анимацию с простейшими эффектами крутящегося или shape-трансформирующего текста, с ужасными цветами и раздражающим сценарием &#8211; и в самом деле *профессиональной*. Удивляются тому, что кому-то что-то в их шедевре не нравится. Брезгливо прищуривают глаза при слове &#8220;стиль&#8221;. И вообще. Отрисовку героев должен делать художник. Писать сценарий анимации &#8211; специальный сценарист. Реализовывать поворот объекта в пространстве &#8211; 3D дизайнер. Придумывать метод реализации всей этой анимации &#8211; технолог постановщик. Писать скрипт для реализации &#8211; программист. Отслеживать глюки в реализации &#8211; тестировщик. А он &#8211; он же флешер-профессионал! И это на 8-секундной анимации <a href="http://70-music.com/">вот такого уровня</a>. Слов нет.</li>
</ol>
<p>И такое сплошь и рядом по любому дизайнерскому направлению. Нас вынуждают ужесточать условия проведения собеседований &#8211; только чтобы не допустить в команду таких блефующих запантованных. Нам приходится (не всегда)  намеренно занижать входную планку для новичкам (устраивая им сюрпризы &#8211; внезапно отменяя испытательный срок после недели работы, внезапно &#8220;премиально&#8221; доплачивая к оплате &#8220;испытательного срока&#8221; столько же за первый же месяц работы и т.д.)  &#8211; только чтобы не допустить в команду посредственностей (этап с набором большого количества недорогих псевдоспециалистов в нашей конторе уже пройден &#8211; он доказал полную свою несостоятельность в целом).</p>
<p>Сейчас в сети очень много ресурсов, на которых публикуются различные статьи, исследования и рекомендации, как вести себя на собеседовании, как себя подать (не только при приёме на работу, но и вообще в жизни)  &#8211; технологии от пикапа до НЛП, американская улыбка, умеренная агрессия, чёткая дикция, наглость и уверенность в себе, и &#8211; ни в коем случае не занижать стоимость своего труда! Завышать, завышать, завышать &#8211; это проявления уважения к себе. Уважать себя, любить себя, ценить &#8211; и это всё правильно, и никто не спорит. Но.</p>
<p>Но как же потом неловко, если человечка (ну не полная посредственность, кое-чего показал всё-таки&#8230;) согласились взять сразу на профессиональную оплату &#8211; а он рисует как раз ту фигню, которая не нужна&#8230; То ли это из области не-ленности и самоцисциплины (типа, задача устроиться на работу с высокой зарплатой выполнена, можно расслабиться), то ли, как бы это выразиться&#8230; сейчас будет идиотский термин&#8230; *безсистемный талант* &#8211; когда человек, хронически отдающий совершенно серую и гниленькую работу, периодически &#8211; не часто &#8211; вдруг исполняет просто таки шедевр! Что там у него &#8211; девушка поцеловала взасос, наследство ли получил, сон ли приснился мозги пробивающий, гормональный стресс ли &#8211; но вдруг появляется работа, достойная высокой оценки, на которую (в его же портфолио) все будут обращать внимание, хвалить и лобызать. А с завтрашнего дня и опять на несколько месяцев &#8211; серость и посредственность.</p>
<p>Из одного собеседования в другое я не перестаю удивляться, когда человек озвучивает минимальную для себя зарплату, на которую он (может быть) согласился бы работать, показывая при этом работы совершенно не проходные. Я не разучилась удивляться, но перестала расстраиваться &#8211; сие уже великий плюс. Я стараюсь переводить все финансовые вопросы на директора (после ряда событий мы так решили), однако оценка стартовой оплаты разработчика всё равно на мне (ага, на ушко техдиректору). Я могу сказать, что вижу потенциал, но не вижу, что человек сможет делать то, что нужно сразу, не обучаясь и не приноравливаясь некоторое (по традиции четырёхнедельное) время. Значит старт оплачивается в одной (испытательной) цыфири. Если оказывается, что человечек проникся и уже со второго-третьего эскиза работает в реал, а не в пустоту &#8211; в его жизни всё тут же меняется. Другие деньги, другое отношение, другие задачи.</p>
<p>Но все понимают одно: постоянно находиться на грани &#8211; в состоянии неуверенности, куда качнёт человечка &#8211; в минуса или в плюса &#8211; это очень плохой подход.  <strong>Это просто недопустимо</strong> и продолжать так нельзя. Допустимо выковырять за час собеседования (а программеров у нас тестируют ещё дольше &#8211; не меньше двух часов) + в особо сомнительных случаях ещё сутки-двое на тестовое задание либо подтверждение того, что всё правильно и здорово &#8211; и не занижать входную зарплату, либо того, что нет шансов совсем. Но как же страшно, что с таким подходом упустим наш брильянт в пыли! Талантливых дизайнеров везде очень не много. Посредственных &#8211; везде очень много.</p>
<p>Я вообще не знаю ответа на вопрос: такие вещи, как вкус, чувство цвета, понимание законов композиции &#8211; они могут быть только врождёнными, или этому можно обучиться? Есть ли хоть где-нибудь курсы, где <strong>преподают гармонию</strong>? Я понимаю, что в соотв. худ-дизайнерских учебных центрах, но если туда &#8211; будет это БВШГД, или харьковский художественно-промышленный институт&#8230; если туда попадает человек с&#8230; бесталанный, в общем. Отучившись там какое-то время, выйдет ли он от туда другим? Ребята, признаюсь, проходили &#8211; и не один раз &#8211; дизайнеры с художественно-дизайнерским образованием. Не прошли даже на испытательный срок. Но амбиций! Но понтов! Но требования к минимальной зарплате! Умиляют. А работы посредственные, и даже более чем.</p>
<p>В общем, опять много букв, основной же вопрос вот в чём: как гарантированно фильтровать на собеседовании (жёсткие условия, технические вопросы, придирчивая оценка портфолио) таких вот блефующих распантованных и как не пропустить при этом &#8220;брильянт в пыли&#8221; и замечали ли вы зависимость блефующих от региона?<br />
И на последок &#8211; красивое и очень правильное (я таю просто, когда встречаю правильные формулировки), вырвала из контекста, но всю рецензию и саму рецензируемую картинку вы можете <a href="http://www.artlebedev.ru/kovodstvo/business-lynch/2007/10/17/">найти здесь</a>:</p>
<blockquote>
<blockquote><p><strong><font color="#ff9900"> Те художники, которые пытаются рисовать свой внутренний мир, не зная, как устроен внешний, долго будут ждать признания.</font> (<a href="http://www.artlebedev.ru/kovodstvo/business-lynch/2007/10/17/"><em>из рецензииЕвгения Казанцева</em></a>) </strong></p></blockquote>
</blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.nundesign.com/%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd/2007/10/designer-bad-interview/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>16</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

