<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Блог NunDesign &#187; арт-директор</title>
	<atom:link href="http://blog.nundesign.com/tag/%d0%b0%d1%80%d1%82-%d0%b4%d0%b8%d1%80%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%be%d1%80/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.nundesign.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 21 Feb 2011 12:56:10 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Два вопроса про качественный в кавычках CSS</title>
		<link>http://blog.nundesign.com/%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd/2008/04/qualitative-css/</link>
		<comments>http://blog.nundesign.com/%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd/2008/04/qualitative-css/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Apr 2008 10:25:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nundesign</dc:creator>
				<category><![CDATA[дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[css]]></category>
		<category><![CDATA[арт-директор]]></category>
		<category><![CDATA[веб-дизайнер]]></category>
		<category><![CDATA[верстальщик]]></category>
		<category><![CDATA[вёрстка]]></category>
		<category><![CDATA[скетчи]]></category>
		<category><![CDATA[таблицы стилей]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.nundesign.com/design/2008/04/qualitative-css/</guid>
		<description><![CDATA[К вёрстке у нас каких-то конкретных требований не было, кроме как бы и так понятных - валидный HTML, валидный CSS, никаких табличных макетов, текст делать текстом... <a href="http://blog.nundesign.com/%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd/2008/04/qualitative-css/">Продолжить чтение <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Бывает так, что день, в том числе и рабочий, начинается вполне удачно, бывает же такое, что буквально первые шаги вхожнения в рабочий процесс ошарашивают. Вроде ничего такого не произошло, а картина мира как-то в дребезги разбивается просто. На этот раз какие-то неувязочки с нашим новым заотлантическим арт-директором. Получаю от ихнего руководства два письма. И сижу думаю, что бы эдакое в ответ написать, дабы и меня попустило, и ситуация прояснилась для обоих сторон. А с другой стороны &#8211; может, и правда это у меня пробелы в знаниях? Похоже, будет сегодня пара вопросов по &#8220;профессиональной&#8221; вёрстке. Пока в кавычках &#8211; но это потому, что я не совсем понимаю, что у нас просиходит.</p>
<p>Предыстория такая. Наши украинские дизайнеры (типа младшая группа) рисовала много эскизов &#8220;в туда&#8221;, часть из них проходила, и мы делали по этим эскизам небольшие сайты. При старом арт-директоре были, конечно, расстраивающие недопонимания, плохо была налажена обратная связь, переписка в основном состояла в том, что я ему писала &#8220;дайте же наконец хоть какие-то комментарии&#8221;, в мессенджере пинала, мол прочти письмо и ответь, получала ответ, что ASAP, и всё, дальше молчание. К вёрстке у нас каких-то конкретных требований не было, кроме как бы и так понятных &#8211; валидный HTML, валидный CSS, никаких табличных макетов (это, кстати, по поводу дискуссии про то, что лучше, это другие могут выбирать то или другое или даже дискутировать, а у нас, помимо идеологии и принципов, так было заявлено в ТЗ), по возможности текст делать текстом (ну, если уж совсем декоративные заголовки, то хидерами-подменками с длинными координатами).</p>
<p>Причём все эти месяцы я слышала (и получала известиями в мессенджере) информацию о том, что нам будут высланы какие-то технические требования к макетам, которые мы должны соблюдать. Я периодически напоминала, получала ответ о том, что &#8220;да-да, готовится&#8221;, а потом первого арт директора уволили и взяли второго, с которым мы общаемся уже скоро месяц как (третью неделю, вроде, или четвёртую). И всё по-новой: мы готовим вам документ с техническими требованиями к верстаемым сайтам, и этот документ будет выслан ASAP. Как в, разумные мои читатели, и сами понимаете, этот документ уважаемые наши заатлантические партнёры так и не прислали, и я даже сомневаюсь в том, что они его досочиняли, и вообще у них в голове есть какая-то типизированная схема, по которой эти требования можно составить.</p>
<p>Бр-р-р опять много букв на вступление, а теперь вопросы:<br />
<span id="more-251"></span><br />
<strong>1.</strong> В коротком письме, отосланном (вчера вечером по их канадскому времени или сегодня ночью по нашему) этим вторым арт-директором, было отчаянное требование ОСТАВЛЯТЬ В ОТПРАВЛЯЕМЫХ ОБРАТНО .PSD ДОКУМЕНТАХ СЛАЙСЫ. Опс. Какие слайсы? Это в том смысле, что наши верстальщики не должны были учиться вменяемой вёрстке, а должны были тупо резать скетчи в Image Ready? Вот здесь вопрос. Может я чего-то не знаю про слайсы и удобные инструменты для автопорезки? Последний Image Ready &#8211; может, я про него чего-то не знаю? Насколько мне известно, даже в самом настроенном случае, в самом правильном этот красавец генерит либо (очень аккуратную) табличную вёрстку (с RollOver`ами, с готовым скриптом) или же CSS разметку макета с абсолютным позиционированием. Т.е. если его и пользовать как-то, то, получается, только для быстрой порезки фоновых картинок. Может, и правда имеется ввиду быстрая нарезка фончиков, но вдруг нет, вдруг есть какие-то продвинутые инструменты для работы со слайсами? А я отстала от жизни со своей недешёвой ручной работой?</p>
<p><strong>2. </strong>Второе письмо зацепило ещё больше. Содержало обиду на то, что этот самый второй арт-директор жалуется на вёрстку в одном из последних сайтов, якобы на то, что кнопка &#8220;<em>Download Now </em><span lang="RU"><em>почему-то оказалась бэкграундом</em>&#8220;. Ну понятно, что по аналогии с предыдущими макетами &#8220;Download Now&#8221;<o:p></o:p></span> &#8211; это не кнопка, а ссылка (a href), и ведёт она куда надо, и стоит правильно, а вот то, что она такая красненькая декоративная &#8211; да, картинка и в самом деле подгружается в таблице стилей для класса ссылки. Потому что фончик у этой ссылки-псевдокнопки &#8211; это элемент декора, а не функциональный объект, и вполне логично вынести картинку для фончика в css. Я же так понимаю, что наш этот (второй) арт-директор искал в хрефе именно img src=&#8221;" mce_src=&#8221;", т.е. объект-картинку, расположенную в объекте-ссылке, которая ведёт на страницу Download. Т.е. в его картине мира такая модель является правильной, а реализованная нами &#8211; не верной настолько, что он ПЕРЕВЁРСТЫВАЛ! Ну ладно, я не против, но уж если мы говорим о качественной профессиональной вёрстке, то каким-то образом нужно выяснить, какое решение будет правильным. И почему (по словам нашего партнёра) арт-директор был возмущён нашим решением? Т.е. не просто отметил, как альтернативное, но по каким-то причинам не подходящее, а именно ВОЗМУТИЛСЯ и пожаловался начальству на качество кода украинских верстальщиков?Причём мы-то как раз не против, ежели это есть часть конкретных технических требований (которое мы, как я выше писала, не получали и на словах даже не обсуждали), трудности я не вижу никакой (более того, вообще не понятна проблема с &#8220;перевёрстыванием&#8221;, посмотрела я последний код, если уж так понадобился в вёрстке тег img, то в его src просто вставляется тот же адрес, который в пути к фону в классе для ссылки, там же всё ясно). Но так ли уж правомерен упрёк именно в недостаточной качественности кода? Это довольно принципиальный вопрос, потому что больше всего в партнёрстве на сегодняшний день расстраивает именно грузилово с упрёками в непрофессионализме — и тут же доступ к работам канадских &#8220;профессионалов&#8221;, от &#8220;качества&#8221; которого мы просто теряемся. Как в случае скетчей (у нас &#8220;не проходят&#8221; очень неплохие работы, очень, но тут же присылаются на вёрстку скетчи, отрисованные канадскими дизайнерами, и мы тихо млеем: совершенно отвратительные скетчи в стиле 90-х годов прошлого века у хомпейджей на narod.ru выглядели зачастую пристойнее, а вёрстка &#8211; это просто песня, и я <a href="http://blog.nundesign.com/design/2008/03/deadline/">писала уже о качестве ихней вёрстки даже в этом блоге</a>). У нас разное понимание того, что такое качество, и что такое профессиональная вёрстка, это уже ясно. Единственный способ &#8211; преодолеть на сегодняшнем митинге (собрание по громкой связи по телефону с их гоп-компанией) желание рассвирепеть и поругаться и попытаться, как бы это выразиться&#8230; обсудить конструктивно, обменяться технологическими процессами и знаниями для взаимной пользы и выработать (с обоих сторон) новые правила и критерии качества.</p>
<p>Нет, но пример с псевдокнопкой всё равно следует обсудить здесь, для начала.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.nundesign.com/%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd/2008/04/qualitative-css/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>34</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>День графического дизайна</title>
		<link>http://blog.nundesign.com/%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd/2007/09/graphics-design-day/</link>
		<comments>http://blog.nundesign.com/%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd/2007/09/graphics-design-day/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 02 Sep 2007 10:08:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nundesign</dc:creator>
				<category><![CDATA[дизайн]]></category>
		<category><![CDATA[ADCR]]></category>
		<category><![CDATA[Publish]]></category>
		<category><![CDATA[арт-дизайнер]]></category>
		<category><![CDATA[арт-директор]]></category>
		<category><![CDATA[графический дизайн]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.nundesign.com/design/2007/09/graphics-design-day/</guid>
		<description><![CDATA[Очень дизайнерское известие: "Открытые Системы - Publish" сообщают в новостях следующую новость для арт-дизайнеров и арт-директоров: День графического дизайна — это нельзя пропустить! <a href="http://blog.nundesign.com/%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd/2007/09/graphics-design-day/">Продолжить чтение <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Очень <a href="http://blog.nundesign.com/category/design/">дизайнерское </a>известие: &#8220;Открытые Системы &#8211; Publish&#8221; <a href="http://old.osp.ru/publish/news/2007-08-27-1.htm">сообщают в новостях</a> следующую новость для арт-дизайнеров и арт-директоров:</p>
<blockquote style="color: #6f6f6f"><p><strong>День графического дизайна — это нельзя пропустить!</strong><br />
С 10 по 15 сентября 2007 г. в Москве пройдёт I Всемирный рекламный форум, организованный правительством города Москвы. 12 сентября в рамках этого форума, Клуб Арт-Директоров России (ADCR) и Publish впервые проводят День графического дизайна. Место проведения: Кино-концертный зал «Октябрь» — улица Новый Арбат, д. 24.</p></blockquote>
<p>В программе объявлено четыре интересных (и бесплатных мастер-класса: плакаты, обложки, технологии, печать)  &#8211; по теме всё для полиграфистов, экранный дизайн решили проигнорировать как факт, но моя практика показывает, что в качестве общего образования не достаточно совсем сёрфить по сети, отмечая для себя удачные веб-дизайнерские решения, оригинальные сетки и прикольные иконки, следует периодически находить время и на печатный дизайн &#8211; журналы, бигборды, упаковку. И &#8211; как бы я не жаловалась на трудности работы с полиграфистами, которые приходят в офис на экранную графику, обучить хорошего дизайнера-полиграфиста с правильным дизайнерским опытом, чувствующим цвет, понимающим композицию (ну и технические вопросы &#8211; графические редакторы на отлично) особенностям веб-дизайна всё-таки проще, чем веб-дизайнера, который что-то там даже собрал, и в сети есть его сайты, и урлы в портфолио, но аляповато, не гармонично, безнадёжно.</p>
<p>Ага, и ещё. В России есть, оказывается,  ADCR. Оч-чень интересно. И как оно? И, главное, зачем? Помогает ли в реальной работе членство в сием клубе? Есть ли что-то подобное в .юа? Есть ли минусы, обязательства, ответственность или какие-то взаимные договорённости в работе на общем рынке? Рассматриваются и решаются ли совместно какие-то арт-директорские проблемы, и каким образом? Нет, ну мало ли&#8230; разные ведь бывают ситуации&#8230; вот, к примеру, из реалий: обращаются ко мне люди &#8211; мол, ты дизайнеров ищешь, тут есть паренёк, способный, бери. А что у него с опытом работы, почему уходит с предыдущей работы (для меня это вопросы из стандартного набора) &#8211; говорят, работал, делал проект (не мелкий), и вроде как официально с трудовой книжкой, и всё такое, и перед днём выдачи зарплаты его &#8220;арт-директор&#8221; ему сообщает, что его работу (месяц дизайнерского труда) клиент не принял, его работа плохая, и поэтому денег он не получит, вернее получит, но половину договорённой зарплаты. Т.е. уже на лицо кривость, не правда ли?</p>
<p>А дальше из вторичных источников приходит информация, что:</p>
<ol>
<li>фигня-война, клиент вообще не давал негативных отзывов на работу, и проект в положенный ему срок пошёл в печать, и заказ в целом, как и положено, оплачен без каких-бы то ни было капризов со стороны заказчиков.</li>
<li>сам же арт-директор, спустя пару недель, взял, мягко говоря, удивляюще дорогую машину, хотя известный оборот фирмы вместе с типографией предполагают на пару порядков меньшие объёмы доходов.</li>
</ol>
<p>И здесь известные замечания: мы не знаем всех тонкостей, правильно? ни по первому пункту, ни по второму, есть опять же общечеловеческая рекомендация &#8211; <strong>нефиг считать чужие деньги</strong>, и, кроме прочего, насколько бы этот именно этот арт-директор не был похож на примитивного кидалу,  просто из чувства порядочности и ещё из парочки некоторых других чувств жаловаться публично на него никто не будет. Даже не смотря на то, что у именно этого арт-директора текучка кадров &#8211; минимум один дизайнер в месяц (а некоторые и месяца не выдерживают, раньше фишку просекают) уже &#8211; только на моей памяти &#8211; в течение одного года. По правильному, выяснять обстоятельства в таких проблемных точках следует как раз внутри профи круга, среди своих. Ибо нефиг позорить отрасль.</p>
<p>Что-то такое как-то пытались сформировать на atlaskit, и я об этом сервисе писала в блоге и в сайтостроительской рассылке <a href="http://www.nundesign.com/subscribe/211-october2006.html">здесь</a>, <a href="http://www.nundesign.com/subscribe/206-july2006.html">здесь </a>и <a href="http://www.nundesign.com/subscribe/217-february2007.html">здесь</a>. Но сами atlaskit, имхо, что-то занадто намутили с партнёрскими площадками, мне такое не нравится, перестала туда заходить. Да и сервис у них достаточно глобальный &#8211; охватывает бизнес вообще, нет явно обозначенной ниши. Вот сообщества украинских девелоперов на сегодняшний день значительно более организованы, программеров просто так уже не нагнёшь и не продашь в рабство, молодцы. А дизайнеры пока что ещё бедные.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.nundesign.com/%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd/2007/09/graphics-design-day/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

