<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии на: Офисное дизайнерское: удалённый офис</title>
	<atom:link href="http://blog.nundesign.com/office/2008/04/distributed-office/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.nundesign.com/%d0%be%d1%84%d0%b8%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b5/2008/04/distributed-office/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 09 Sep 2011 10:49:02 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>От: Блог NunDesign &#187; Blog Archive &#187; CSS Naked Day в поддержку веб-стандартов</title>
		<link>http://blog.nundesign.com/%d0%be%d1%84%d0%b8%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b5/2008/04/distributed-office/#comment-1459</link>
		<dc:creator>Блог NunDesign &#187; Blog Archive &#187; CSS Naked Day в поддержку веб-стандартов</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 09:46:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nundesign.com/office/2008/04/distributed-office/#comment-1459</guid>
		<description>[...] арт-директора, о котором я немного писала в заметке про офисное дизайнерское и удалённый (в смысле отдалён..., кажется, с формулировкой &#8220;за отвратительный [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] арт-директора, о котором я немного писала в заметке про офисное дизайнерское и удалённый (в смысле отдалён&#8230;, кажется, с формулировкой &#8220;за отвратительный [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Scratch</title>
		<link>http://blog.nundesign.com/%d0%be%d1%84%d0%b8%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b5/2008/04/distributed-office/#comment-1458</link>
		<dc:creator>Scratch</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 02:18:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nundesign.com/office/2008/04/distributed-office/#comment-1458</guid>
		<description>Это не пути развития проекта, это точки синхронизации.
То есть в любом случае проект синхронизируется. Но в этих трех случаях идет либо синхронизация по времени, либо по задачам.
Кстати, первый вариант (синхронизация по времени) хорош когда нужен быстрый фидбек... Но часто не подходит. Например, в моей практике был заказчик, который выходил в онлайн примерно в 12 ночи (по нашему местному) и исчезал ровно в восемь утра.
Это было очень неудобно, с учетом того что тот PM который вел проект, также вел другой проект, на этот раз уже с другим временным промежутком...

А сделать &quot;по третьему варианту&quot; просто не получалось -- для получения фидбека или любых комментариев заказчика приходилось слегка подпинывать... Как это разрулилось, к сожалению, не знаю (судя по всему -- никак, сначала ушел я, потом упомянутый PM).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Это не пути развития проекта, это точки синхронизации.<br />
То есть в любом случае проект синхронизируется. Но в этих трех случаях идет либо синхронизация по времени, либо по задачам.<br />
Кстати, первый вариант (синхронизация по времени) хорош когда нужен быстрый фидбек&#8230; Но часто не подходит. Например, в моей практике был заказчик, который выходил в онлайн примерно в 12 ночи (по нашему местному) и исчезал ровно в восемь утра.<br />
Это было очень неудобно, с учетом того что тот PM который вел проект, также вел другой проект, на этот раз уже с другим временным промежутком&#8230;</p>
<p>А сделать &#8220;по третьему варианту&#8221; просто не получалось &#8212; для получения фидбека или любых комментариев заказчика приходилось слегка подпинывать&#8230; Как это разрулилось, к сожалению, не знаю (судя по всему &#8212; никак, сначала ушел я, потом упомянутый PM).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Anton Naumov</title>
		<link>http://blog.nundesign.com/%d0%be%d1%84%d0%b8%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b5/2008/04/distributed-office/#comment-1457</link>
		<dc:creator>Anton Naumov</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 20:30:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nundesign.com/office/2008/04/distributed-office/#comment-1457</guid>
		<description>я вижу всего три пути развития проекта в распределенной команде. все три кем-то применяются на практике, но не факт, что подойдут у тебя.
1) снихронизация по времени -- это переход на американское время полностью или частично. так работает, к примеру, DBBest. в данном случае хорошо заказчикам и &quot;совам&quot;. на сколько у вас это подойдет, не знаю. я например не стану работать в таком режиме, во всяком случае дольше месяца точно не стану.
2) синхронизация по релизам -- четкая формализация событий релиза. и если таковая произойдет, то все что происходит &lt;strong&gt;после&lt;/strong&gt; или &lt;strong&gt;в непосредственной близости&lt;/strong&gt; от дедлайна автоматически относится к следующему релизу. это наверное самая лучшая схема и именно по ней я сейчас работаю. у нас код-фриз делают за неделю до выпуска в продакшин. можно сократить до 3 дней, но неделя -- это хорошо.
3) детализация тасков до однодневной/однонедельной. одна из ХР практик, когда билд стоится постоянно. т.е. вы должны к концу рабочего дня/рабочей недели выдать на гора некий результат дневного труда. ваши канадские коллеги в течении своего рабочего дня эти результаты посмотрят, сделают замечания и спустят их обратно. в теории должно работать. на практике, есть очень большой риск не своевременного фидбэка.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>я вижу всего три пути развития проекта в распределенной команде. все три кем-то применяются на практике, но не факт, что подойдут у тебя.<br />
1) снихронизация по времени &#8212; это переход на американское время полностью или частично. так работает, к примеру, DBBest. в данном случае хорошо заказчикам и &#8220;совам&#8221;. на сколько у вас это подойдет, не знаю. я например не стану работать в таком режиме, во всяком случае дольше месяца точно не стану.<br />
2) синхронизация по релизам &#8212; четкая формализация событий релиза. и если таковая произойдет, то все что происходит <strong>после</strong> или <strong>в непосредственной близости</strong> от дедлайна автоматически относится к следующему релизу. это наверное самая лучшая схема и именно по ней я сейчас работаю. у нас код-фриз делают за неделю до выпуска в продакшин. можно сократить до 3 дней, но неделя &#8212; это хорошо.<br />
3) детализация тасков до однодневной/однонедельной. одна из ХР практик, когда билд стоится постоянно. т.е. вы должны к концу рабочего дня/рабочей недели выдать на гора некий результат дневного труда. ваши канадские коллеги в течении своего рабочего дня эти результаты посмотрят, сделают замечания и спустят их обратно. в теории должно работать. на практике, есть очень большой риск не своевременного фидбэка.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

