<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии на: Особенности проектирования интерфейсов командами, разделёнными океаном</title>
	<atom:link href="http://blog.nundesign.com/design/2008/08/design-interface-services/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.nundesign.com/%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd/2008/08/design-interface-services/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 09 Sep 2011 10:49:02 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>От: nundesign</title>
		<link>http://blog.nundesign.com/%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd/2008/08/design-interface-services/#comment-1955</link>
		<dc:creator>nundesign</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 11:08:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nundesign.com/?p=335#comment-1955</guid>
		<description>Это проблема коммуникаций внутри команды. На новый проект была собрана новая команда, в команду включены программеры из совсем новеньких. Новенькие программисты видели все нарисованные экраны - до того, как эти экраны были отосланы руководству, и к обсуждению приглашались, но в локальных обсуждениях именно про &quot;бегунки&quot; ничего не сказали, а высказались только на телекасте с руководством.
Так бывает, когда команда ещё &quot;не спевшаяся&quot;.

Сейчас у нас уже более притёрто, программисты перестали стесняться дизайнеров, заодно - перестали на них смотреть свысока, почему-то. Хотя проблем в процессе &lt;a href=&quot;http://blog.nundesign.com/design/2008/09/screen-prototype/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;обнаруживается&lt;/a&gt; не меньше.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Это проблема коммуникаций внутри команды. На новый проект была собрана новая команда, в команду включены программеры из совсем новеньких. Новенькие программисты видели все нарисованные экраны &#8211; до того, как эти экраны были отосланы руководству, и к обсуждению приглашались, но в локальных обсуждениях именно про &#8220;бегунки&#8221; ничего не сказали, а высказались только на телекасте с руководством.<br />
Так бывает, когда команда ещё &#8220;не спевшаяся&#8221;.</p>
<p>Сейчас у нас уже более притёрто, программисты перестали стесняться дизайнеров, заодно &#8211; перестали на них смотреть свысока, почему-то. Хотя проблем в процессе <a href="http://blog.nundesign.com/design/2008/09/screen-prototype/" rel="nofollow">обнаруживается</a> не меньше.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Зимин Дмитрий</title>
		<link>http://blog.nundesign.com/%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd/2008/08/design-interface-services/#comment-1954</link>
		<dc:creator>Зимин Дмитрий</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Aug 2008 18:36:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nundesign.com/?p=335#comment-1954</guid>
		<description>Татьяна, а вам никогда не попадалась на глаза статья Джоела Спольски &quot;&lt;a href=&quot;http://local.joelonsoftware.com/mediawiki/index.php/%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82_%D0%B0%D0%B9%D1%81%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B0&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Секреты Айсберга&lt;/a&gt;&quot;?

И да, чтобы в дальнейшем не было проблем с прототипами по технической/дизайнерской линии, используйте &quot;рецензирование этапов&quot;, как это описано у Стива Макконнелла в книге &quot;Остаться в живых&quot;. Суть в том, что ведушие (!) специалисты отделов (тимлид, арт-директор) привлекаются для обсуждения прототипа и ставят свою рецензию под прототипом. Например, в данном случае ваш &quot;senior developer&quot; должен был сначала посмотреть макет, дописать к нему &quot;с горизонтальными бегунками будет ж...а&quot;, а уже потом этот макет должен был отсылаться руководству.

Ну это было бы полностью справедливо, если бы вы занимались проектированием, а так на вас только половина вины. Почему все же половина? Ведь даже на этапе отрисовки по готовым прототипам вы могли сами посовещаться с программистами.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Татьяна, а вам никогда не попадалась на глаза статья Джоела Спольски &#8220;<a href="http://local.joelonsoftware.com/mediawiki/index.php/%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82_%D0%B0%D0%B9%D1%81%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%B0" rel="nofollow">Секреты Айсберга</a>&#8220;?</p>
<p>И да, чтобы в дальнейшем не было проблем с прототипами по технической/дизайнерской линии, используйте &#8220;рецензирование этапов&#8221;, как это описано у Стива Макконнелла в книге &#8220;Остаться в живых&#8221;. Суть в том, что ведушие (!) специалисты отделов (тимлид, арт-директор) привлекаются для обсуждения прототипа и ставят свою рецензию под прототипом. Например, в данном случае ваш &#8220;senior developer&#8221; должен был сначала посмотреть макет, дописать к нему &#8220;с горизонтальными бегунками будет ж&#8230;а&#8221;, а уже потом этот макет должен был отсылаться руководству.</p>
<p>Ну это было бы полностью справедливо, если бы вы занимались проектированием, а так на вас только половина вины. Почему все же половина? Ведь даже на этапе отрисовки по готовым прототипам вы могли сами посовещаться с программистами.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: nundesign</title>
		<link>http://blog.nundesign.com/%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd/2008/08/design-interface-services/#comment-1953</link>
		<dc:creator>nundesign</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 14:36:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nundesign.com/?p=335#comment-1953</guid>
		<description>Илья, исправила, специально для вас :)
Сама не знаю, почему в потоке сознания выплёскиваются те или другие неудачные слова, постараюсь следить.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Илья, исправила, специально для вас <img src='http://blog.nundesign.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Сама не знаю, почему в потоке сознания выплёскиваются те или другие неудачные слова, постараюсь следить.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Илья</title>
		<link>http://blog.nundesign.com/%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd/2008/08/design-interface-services/#comment-1952</link>
		<dc:creator>Илья</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 13:43:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.nundesign.com/?p=335#comment-1952</guid>
		<description>Тань, вот я люблю вас читать, но вот прошу, просто умоляю, вы можете заменить слово &quot;человечек&quot; на &quot;человек&quot;? Меня каждый раз почему-то в дрожь от него бросает, как будто вокруг вас одни человечки! Спасибо.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Тань, вот я люблю вас читать, но вот прошу, просто умоляю, вы можете заменить слово &#8220;человечек&#8221; на &#8220;человек&#8221;? Меня каждый раз почему-то в дрожь от него бросает, как будто вокруг вас одни человечки! Спасибо.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

