Archive for October, 2007

Дополнение: про осеннюю красоту

Tuesday, October 23rd, 2007

К прошлому посту про дизайнера - есть у Аллы блог (в котором, к примеру, даются виртуальные уроки рисования - в слепую! и советы по перепланировке дома), а ещё - найдены замечательные осенние иллюстрации здесь - “фотографии картин на поверхности воды

Блог Аллы Шунько

Tuesday, October 23rd, 2007

Алла Шунько. РисунокВы уже знаете - мне приходится много знакомиться и общаться с дизайнерами, веб-дизайнерами и художниками. Изредка - со странными малоадекватными людьми, которые почему-то называют себя дизайнерами, веб-дизайнерами и художниками. Часто бывает так, что я живу и удивляюсь расколу, раздвоению мира - общение со странными людьми, почему-то убеждающими меня в своих талантах - в близкой реальности и удивительные, необычные, талантливые люди в реальности далёкой, виртуальной. И становится легче и светлее, когда вижу красивое, радуюсь за то, что это есть, за то, что есть такие люди - волшебники и волшебницы.

Просто посмотрите. Работы Аллы Шунько. Ландшафтный дизайн и дизайн интерьера. Живопись и графика. И удивительное слово - “Аквамонотипия” - техника, которая “родилась в муках и радостях” - о чём рассказать уже обещано. И трогательный рассказ в разделе “О себе” - я только приведу небольшую цитату:

Но однажды, видимо время пришло такое,- мышка малышка выходит замуж - За что? - За муж! - Что это? А… потом, разберемся, …оказалось - для того чтобы… Видимо юность устроена так, чтобы один человек влюбился, обвернул в свое сердце другого - ты твори, я потом, позже, тебе важнее, нужнее. И. Я взяла и влюбилась. На восемь лет влюбилась. Что такое не дышать, не жить, не творить много лет? - это безумие. Я прошла через это, я пребывала в этом безумии не один год! Сейчас можно банально сказать я посвятила себя, я отдала долг. Я поступила, как поступают люди… Я тоже люд. О-да, зато, как я горжусь произведенным на свет эффектом - такого ангела, солнца такой величины, такого масштаба не воспроизводил на свет никто, ни одна человеческая особь. У меня есть дочь - моя гордость, мое лучшее произведение! Божий подарок, награда. Божество на земле. Она высшее существо, существо высшего разума. Человек далекого будущего.

Возвращение к творчеству, это как заново учиться ходить, говорить, видеть. Нет, пожалуй видеть, то ты видишь, тут нахлынуло отчаянье, но помочь то рукам не можешь, даже если будешь грызть кисть, даже если ее сожрешь. Это как у музыканта, когда он вылечит сломанные руки - техника потеряна ее нужно снова заработать, наработать, включить звучание. Удается это единицам. Чувство инвалидности проходит медленно с годами, остается страх, вдруг снова не послушается рука, Тут очень важен расчет, сосредоточенность состояние ощущения - «можно» - делай смелее. Наработка, натаскивание руки, ее постановка и чувство - отпустить ее - пусть сама… пусть, не спугни - она пойдет… она работает… спокойно, спокойно. Вот-вот-вот, еще просто работа, не шедевр. Техника без головы, голова без техники, но уже в сердцах, в чувстве - хотя и со скрипом. Двое суток, Святой дух не нисходит - второго дыхания нет. Трое суток - нет. Начинаются галлюцинации. О, насколько реальные, кажется реальней реальности. Спать. Спать. Спать. Я не спала несколько лет. Те кошмары, которые грезились, заставляли подняться и больше не ложиться. И я читала, и рисовала до утра, до вечера. До сих пор боюсь видеть сны. Друзья советовали - попробуй расслабиться, можно выпить вина и порисовать. Тык, жить, тык, дук, дундук - фиг! Очень смешно и отвратительно рисовать, будучи под шефе, обхохочешься, изображая из себя художника, даже в какой то момент, кажется - да, я рисую, рисую! Чушь. Результат плачевен - это ни на что не похоже, даже на детский лепет, даже на детскую «неожиданность». Это как пьяный за рулем, это скальпель в руках алкоголика. Да и сам процесс со стороны напоминает чудовище с самозабвенностью мазилы. 50 грамм алкоголя достаточно чтобы уничтожить труд нескольких недель, а порой и месяцев. Не могу работать, приняв, употребив, выпив. Не бывает пьющих художников. Начал пить ты уже не творец ты уродец.

Года три я болталась между небом и пропастью. Я разучилась летать! Я разучилась дышать. Пришло осознание болезни. Но чувства безнадежности не было. Надежда теплилась, таилась в глубинах души. Чтобы войти в процесс творчества пришлось учиться дирижировать. Я рисовала двумя руками. Для такой крепкой упертой головы одной руки было мало. Чтобы раскрыть мозг, освободить его от страха, нужно несколько дел делать сразу. Тут спасли друзья, они позируют - я набрасываю, при этом я болтаю с парой оппонентов о разных вещах, пью чай, смотрю телик, что-то подаю, передаю, главное не думаю о том, что я рисую и получается! Понеслась! Спасибо мои милые за ваше терпение. Какими уродами вы выходили из-под моего карандаша! Может вы думали, что я так вижу? Конечно, конечно вы не знали и не догадывались, что это со мной происходит, а вот! Что было, то было. Рожден творить - твори! Твори или задохнешься. Самая страшная казнь для художника не дать ему творить. На сегодняшний день все вернулось - я могу работать, я в творчестве, я в процессе.

Игрушка для блогеров

Tuesday, October 23rd, 2007
Я играю в Blogowar.ru, чего и вам советую.Blogowar.ru - битва блогов

Это фраза для подтверждения “авторства” - пока я ещё не играю, только зарегестрировалась. Авторы обещают, что “…Во-первых, Блоговар — это весело. Нашей задачей было сделать что-то «прикольное» прежде всего. Вся эта «блогосфера» довольно забавная вещь, почему бы не сделать ее еще более забавной?” - а у меня, как у осликаИА пьеро, периодически есть острая нехватка положительных эмоций. Посмотрим :)

Объявлен список докладов на Client Side’2007

Friday, October 19th, 2007

Client Side’2007Да, объявлено, что сформирована программа конференции Client Side’2007, а я до сих пор не получила подтверждения от руководства о том, что меня вообще туда отпускают (хоть бы даже и за свой счёт).

Секция “AJAX, JavaScript, JSON, GWT

  1. Отладка JS/Ajax и профилирование / Александр Шуркаев;
  2. Разработка, оптимизация и тестирование тонких клиентов / Петр Макаров, Иван Кузнецов;
  3. Использование jQuery в связке Google Gears / Евгений Пальчевский, Алексей Захлестин;
  4. Произвольные события - клей сложных веб-приложений / Андрей Сумин.
  5. Технология Google Web Toolkit / Аскар Рахимбердиев;

Мастер-класс “Модульность в JavaScript” / Андрей Сумин;
Мастер-класс “Векторная графика в Вебе (SVG, VML, Canvas)” / Леонид Хачатуров;

Секция “Производительность

  1. Управление скоростью реакции сайта / Артемий Трегубенко, Николай Мациевский;
  2. Оптимизацию html, css, js на часто показываемых страницах (на примере морды и результатов поиска Яндекса) / Александр Моисеев + Особенности верстки крупных проектов / Александр Тимофеев;

Секция “Flash, AIR, Flex, SilverLight

  1. Adobe Integrated Runtime (Adobe AIR): платформа для создания десктопных RIA / Константин Ковалев;
  2. Сравнение современных технологий для создания насыщенных интернет-приложений (RIA) / Константин Ковалев;
  3. Работа с данными в формате XML в среде Adobe Flash / Дмитрий Поклонский + Создание standalone приложений с использованием Adobe Flash и Northcode SWF / Дмитрий Поклонский;

Мастер-класс “Геометрия во Flash: кривые Безье второго порядка” / Иван Дембицкий;

Секция “Веб-стандарты, верстка, HTML 5.0

  1. Семантическая вёрстка / Вадим Макеев;
  2. Веб-стандарты в ASP.NET / Сергей Мезенцев;
  3. Верстка независимыми блоками / Виталий Харисов;
  4. Тонкий CSS для Internet Explorer / Павел Корнилов;
  5. HTML 5.0 / Петр Керзум;

Мастер-класс “Применение XSLT на стороне клиента” / Алексей Остапенко;
Мастер-класс “Профессиональный верстальщик. Кто он?” / Вадим Макишвили, Павел Корнилов;

Секция “Веб-дизайн

  1. Тезисы доклада “Нюансы веб-типографики” / Артемий Ломов;
  2. Графический дизайн для веб-среды / Андрей Оконечников;
  3. Управление проектами. Информационный дизайн / Анна Тихонина;
  4. Как выжить дизайнеру в веб 2.0 стартапе / Алексей Сергеев;

Мастер-класс “Интерфейс на экране, на бумаге и в жизни” / Артем Горбунов;

Секция “Дизайн интерфейсов, юзабилити, accessability

  1. Качество человеко-компьютерного взаимодействия: подход в международных стандартах / Константин Самойлов;
  2. Особенности проектирования интерфейсов для начинающих пользователей / Андрей Золотов;
  3. Состояние потока (FLOW) как цель проектирования взаимодействия / Денис Бесков-Доронин;
  4. Влияние юзабилити на конверсию и эффективность сайта / Иван Макарчук;
  5. Доступность информации на государственных сайтах / Денис Бесков-Доронин;
  6. Формат предоставления работы проектировщика интерфейса / Алексей Копылов;

Мастер-класс “Юзабилити аспекты проектирования пользовательских интерфейсов в среде Microsoft Expression Blend” / Сергей Швецов;
Мастер-класс “Юзабилити-тестирование? Легко!” (или как в домашних условиях протестировать программный продукт) / Катерина Умнова;

Секция “Шаблонизаторы

  1. Почему XSL? / Сергей Бережной;
  2. Эффективное использование XSLT / Александр Мартынов и Александр Ермолаев;
  3. Как проще и эффективнее строить работу с унаследованным от других разработчиков (xsl-)кодом / Евгения Фирсова.

Секция “Мобильные технологии (WAP, PDA-проекты)

  1. Юзабилити программ для мобильных устройств / Федор Ежов;
  2. Мобильные магазины и платежи / Александр Штучкин.

Секция “Качество, тестирование

  1. Автоматизация тестирования WEB-интерфейсов с использованием Selenium / Виталий Помазенков;
  2. Что такое XSS и как их искать / Алексей Капранов;
  3. Автоматизированное тестирование смешанных web и win интерфейсов / Екатерина Ивахина (Rambler);
  4. Автоматизация тестирования сложных Flash интерфейсов / Александр Комлев;
  5. Автоматическое удаленное юзабилити-тестирование / Дмитрий Филев;

Ещё чуток блогового, социального.

Thursday, October 18th, 2007

Смешно - блоговое (раздела блогосфера) последнее время часто появляется, только-только не далее как вчера…. Прикольно. Обнаружен “Трансляционный Аккаунт” -> “Транслируемый журнал blog_nundesign” в ЖЖ. Просто любопытно - а кому в нём какой смысл? В общем, не знаю, кто его завёл, но если кому-то для чего-то нужно, то вот, сообщаю. Всё, ессно, постится из исходного http://blog.nundesign.com.

И капля позитива от наших молодых ещё социальных сервисов :) Пришло письмо из рассылки сайта “МирТесен“, улыбнуло:

«Татьяна! Мы рады сообщить тебе, что Мир поменялся к лучшему!»

Не, ну надо же… а я думала у меня муж опять запил и дома не ночует, заказчик на лету концептуально поменял ТЗ уже отрисованного проекта, у дитёнка в лицее уволили директора Ненашева (кто в теме, поймёт), мониторы LG L2000C и L2010P в Харькове купить уже нельзя, кашель не проходит, окна заклеить некогда, стоп! счас разрыдаюсь куча проблем, а это всё фигня. Перечитываем:

«Татьяна! Мы рады сообщить тебе, что Мир поменялся к лучшему!»

Или даже вот ещё дальше:

*** Интересные люди всегда будут рядом с тобой! ***
Наш компьютер попросил передать тебе, что вокруг тебя живёт много хороших
людей

Народ! я там в самом деле зарегестрирована благодаря инвайту от Виктора Захарченко, если что - вот здесь. Раз уж такой позитивный Мир, в котором мы будем счастливы - заходите :)

А ещё - тоже не добирусь никак до обзора - тоже с инвайтом от Алексея Кабанова в конце прошлой недели зарегестрировалась на Jaiku.

Новости о SeoRate

Thursday, October 18th, 2007

Здорово, интересно! Пришло в почту, публикую дословно без исправлений:

Уважаемые пользователи сервиса SeoRate.ru!

Мы рады сообщить о запуске новой версии нашего сервиса. Переключение на новую версию сервиса будет произведено 18-19 октября 2007 года. Работа сервиса на время переключения будет временно приостановлена.
Мы постараемся минимизировать время простоя сервиса и заранее благодарим наших пользователей за понимание. Ниже содержится информация о важных изменениях в работе сервиса SeoRate.ru.Пожалуйста, ознакомьтесь с ней.

О НОВОЙ ВЕРСИИ СЕРВИСА
В новой версии сервиса сохранены все возможности бета-версии и снято главное ограничение: пользователи теперь не ограничены по числу сайтов и запросов, которые требуется контролировать. Вы можете задать любое количество запросов и любое количество сайтов, позиции по которым необходимо отслеживать.
По просьбам пользователей сервис SeoRate.ru дополнен четырьмя новыми отчетами:

  • Отчет о количестве страниц, проиндексированных поисковыми системами;
  • Отчет о количестве ссылок на сайт по данным Google;
  • Cервис мониторинга Google PR и Яндекс тИЦ;
  • Cервис мониторинга размещенных ссылок.

Кроме того существенно упрощена логика работы сервиса. Чтобы облегчить использование данных, подготовленных SeoRate.ru, существенно переработана система экспорта результатов. В дальнейшем мы планируем продолжить работу по развитию сервиса и подключению к нему новых возможностей.

Изменения коснулись также правил использования сервиса. Теперь сервис стал платным. Вы можете выбрать один из трех платных тарифных планов, подходящий Вам по числу контролируемых сайтов и запросов. Для пользователей, которые хотели бы попробовать сервис в тестовом режиме, сохранен бесплатный режим использования.

СТАРЫМ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМ SEORATE.RU

Регистрации пользователей, которые зарегистрировались на SeoRate.ru в течение бета-тестирования, сохраняются со всеми сделанными настройками. Это касается также данных и сформированных отчетов. Мы автоматически переводим всех старых пользователей на тарифный план “Начальный”, который позволит Вам
отслеживать позиции 5 сайтов по 25 запросам.
На лицевой счет старым пользователям зачислены средства, позволяющие использовать сервис в течение одного месяца. В течение этого срока Вы можете пользоваться всеми преимуществами платного тарифного плана, а затем решить, оставаться ли на каком-то платном тарифе или перейти на бесплатный режим
работы.
Мы надеемся, что сервис SeoRate.ru оказался полезен при продвижении Вашего сайта и рассчитываем на продолжение нашего сотрудничества.

С уважением, Администрация сервиса SeoRate.ru

Офисное дизайнерское. Про ньюбов и понты

Thursday, October 18th, 2007
Самая большая ошибка - это приписывать хорьку человеческое отношение к миру.
(отсюда)

Не буду утверждать, что у наших заокеанских руководителей и партнёров самый величайший опыт сотрудничества с веб-разработчиками из разных-преразных стран. Но всё равно не прёт, когда отзывы о наших, региональных разработчиках далеки от приятственных. К примеру, частенько, чаще, чем в том же Киеве или Днепре, чаще чем в российских регионах (не Москва, там та же проблема) наблюдается эффект понтовости - когда чувак приходит на собеседования с растопыренными по максимуму пальцáми и рассказывает, энергично, впечатляюще о том, как он крут. Когда заявляет зарплату (даже на испытательный срок) уровня профессионала (от профессионала, сами понимаете, отдача ожидается сразу, быстрое вхождение в задачу, соответствующего уровня знание технологий и прочее, и прочее). Однако в реале оказывается, что продемонстрированные понты - это блеф чистой воды (а может, прокатит для лохов?). Типа может, руководство окажется не достаточно продвинутое в критериях оценки качества и не сообразит, что ему подсовывают вместо конфетки дерьмо в цветной бумажке.

Народ, неужто всё так и происходит? Понты и блеф. Как часто вы сталкивались с подобным? И замечена ли зависимость от региона? Мне за наших харьковских, ежели честно, обидно, но факт: собеседований провожу много, и статистика у меня скапливается не радостная. Рисующие дизайнеры, показывающие до абсурда (даже не посредственные, а просто отвратительные) страшненькие эскизы. Флешеры, которые:

  1. не могут придумать сценарий поведения своей анимации на странице - ожидают подробнейшее описание от постановщика (я-то ставлю, куда деваться, но блин флешер, который под диктовку записывает количество фреймов на движение, проценты альфапрозрачности и угол поворота… Ну хоть чуточку креативного мышления, хоть чуточку самостоятельности, творческого отношения от ПРОФЕССИОНАЛА я же могу ожидать??),
  2. считают actionscript уделом исключительно программистов, тяжёлой артиллерии, и изучать отказываются (так вот, и по поводу творческой работы к ним, уж пожалуйста, без претензий, и по поводу технического аспекта совершенства не ждите),
  3. считают, что не важно, как реализован сценарий анимации ролика. Даже если реализация, мягко говоря, страдает избыточностью и отсутствием логики, и всё тоже самое можно сделать на порядок правильнее - но оптимизация реализации - это не работа флешера (я то понимаю, что оптимизация реализации - это вообще бред. Просто нормальный флешер, тот, кто и в самом деле профи, изначально изберёт правильный путь реализации).
  4. и самое страшное - считают свою работу (которую приносят в качестве портфолио) - и в самом деле хорошей. Кшмарную анимацию с простейшими эффектами крутящегося или shape-трансформирующего текста, с ужасными цветами и раздражающим сценарием - и в самом деле *профессиональной*. Удивляются тому, что кому-то что-то в их шедевре не нравится. Брезгливо прищуривают глаза при слове “стиль”. И вообще. Отрисовку героев должен делать художник. Писать сценарий анимации - специальный сценарист. Реализовывать поворот объекта в пространстве - 3D дизайнер. Придумывать метод реализации всей этой анимации - технолог постановщик. Писать скрипт для реализации - программист. Отслеживать глюки в реализации - тестировщик. А он - он же флешер-профессионал! И это на 8-секундной анимации вот такого уровня. Слов нет.

И такое сплошь и рядом по любому дизайнерскому направлению. Нас вынуждают ужесточать условия проведения собеседований - только чтобы не допустить в команду таких блефующих запантованных. Нам приходится (не всегда) намеренно занижать входную планку для новичкам (устраивая им сюрпризы - внезапно отменяя испытательный срок после недели работы, внезапно “премиально” доплачивая к оплате “испытательного срока” столько же за первый же месяц работы и т.д.) - только чтобы не допустить в команду посредственностей (этап с набором большого количества недорогих псевдоспециалистов в нашей конторе уже пройден - он доказал полную свою несостоятельность в целом).

Сейчас в сети очень много ресурсов, на которых публикуются различные статьи, исследования и рекомендации, как вести себя на собеседовании, как себя подать (не только при приёме на работу, но и вообще в жизни) - технологии от пикапа до НЛП, американская улыбка, умеренная агрессия, чёткая дикция, наглость и уверенность в себе, и - ни в коем случае не занижать стоимость своего труда! Завышать, завышать, завышать - это проявления уважения к себе. Уважать себя, любить себя, ценить - и это всё правильно, и никто не спорит. Но.

Но как же потом неловко, если человечка (ну не полная посредственность, кое-чего показал всё-таки…) согласились взять сразу на профессиональную оплату - а он рисует как раз ту фигню, которая не нужна… То ли это из области не-ленности и самоцисциплины (типа, задача устроиться на работу с высокой зарплатой выполнена, можно расслабиться), то ли, как бы это выразиться… сейчас будет идиотский термин… *безсистемный талант* - когда человек, хронически отдающий совершенно серую и гниленькую работу, периодически - не часто - вдруг исполняет просто таки шедевр! Что там у него - девушка поцеловала взасос, наследство ли получил, сон ли приснился мозги пробивающий, гормональный стресс ли - но вдруг появляется работа, достойная высокой оценки, на которую (в его же портфолио) все будут обращать внимание, хвалить и лобызать. А с завтрашнего дня и опять на несколько месяцев - серость и посредственность.

Из одного собеседования в другое я не перестаю удивляться, когда человек озвучивает минимальную для себя зарплату, на которую он (может быть) согласился бы работать, показывая при этом работы совершенно не проходные. Я не разучилась удивляться, но перестала расстраиваться - сие уже великий плюс. Я стараюсь переводить все финансовые вопросы на директора (после ряда событий мы так решили), однако оценка стартовой оплаты разработчика всё равно на мне (ага, на ушко техдиректору). Я могу сказать, что вижу потенциал, но не вижу, что человек сможет делать то, что нужно сразу, не обучаясь и не приноравливаясь некоторое (по традиции четырёхнедельное) время. Значит старт оплачивается в одной (испытательной) цыфири. Если оказывается, что человечек проникся и уже со второго-третьего эскиза работает в реал, а не в пустоту - в его жизни всё тут же меняется. Другие деньги, другое отношение, другие задачи.

Но все понимают одно: постоянно находиться на грани - в состоянии неуверенности, куда качнёт человечка - в минуса или в плюса - это очень плохой подход. Это просто недопустимо и продолжать так нельзя. Допустимо выковырять за час собеседования (а программеров у нас тестируют ещё дольше - не меньше двух часов) + в особо сомнительных случаях ещё сутки-двое на тестовое задание либо подтверждение того, что всё правильно и здорово - и не занижать входную зарплату, либо того, что нет шансов совсем. Но как же страшно, что с таким подходом упустим наш брильянт в пыли! Талантливых дизайнеров везде очень не много. Посредственных - везде очень много.

Я вообще не знаю ответа на вопрос: такие вещи, как вкус, чувство цвета, понимание законов композиции - они могут быть только врождёнными, или этому можно обучиться? Есть ли хоть где-нибудь курсы, где преподают гармонию? Я понимаю, что в соотв. худ-дизайнерских учебных центрах, но если туда - будет это БВШГД, или харьковский художественно-промышленный институт… если туда попадает человек с… бесталанный, в общем. Отучившись там какое-то время, выйдет ли он от туда другим? Ребята, признаюсь, проходили - и не один раз - дизайнеры с художественно-дизайнерским образованием. Не прошли даже на испытательный срок. Но амбиций! Но понтов! Но требования к минимальной зарплате! Умиляют. А работы посредственные, и даже более чем.

В общем, опять много букв, основной же вопрос вот в чём: как гарантированно фильтровать на собеседовании (жёсткие условия, технические вопросы, придирчивая оценка портфолио) таких вот блефующих распантованных и как не пропустить при этом “брильянт в пыли” и замечали ли вы зависимость блефующих от региона?
И на последок - красивое и очень правильное (я таю просто, когда встречаю правильные формулировки), вырвала из контекста, но всю рецензию и саму рецензируемую картинку вы можете найти здесь:

Те художники, которые пытаются рисовать свой внутренний мир, не зная, как устроен внешний, долго будут ждать признания. (из рецензииЕвгения Казанцева)

beta.ya.ru не верит, что это мой блог

Wednesday, October 17th, 2007

В бета.ya.ru можно настроить автоматическую публикацию из своего блога (этого, к примеру) в свой “блог” в профайле на бете. Ещё восьмого октября подключила блог, получила длинный код для блога с пояснением, что “После того, как эта запись будет проиндексирована нашим поиском, ваше авторство будет подтверждено. Это может занять от нескольких минут до пары часов” и опубликовала этот код в блогозаписи. Сегодня, если я не ошибаюсь, 17 октября? Т.е. 9 дней назад я опубликовала код в блоге, и до сих пор он (как написано у меня в настройках) “ещё не прошёл проверку авторства“. Что-то я не соображу, разве может такое быть?. Даже если для подтверждения авторства там требуется ручная модерация, даже если так - у кого-то возникли подозрения, что в тамошнем профайле пишу не я? Ну мало ли, перевиртуализировалась. Если же это технический глюк, то ставлю код ещё раз. В общем, исключительно специально для beta.ya.ru:

Теперь у меня есть персональная страница на Я.ру — NunDesign!

Это новый сервис Яндекса, который сейчас проходит ограниченное тестирование и регистрация в нём пока доступна только по приглашениям.

UPD: Ура! Видимо и в самом деле техническая проблема. В общем сработало. “копируются свежие записи” на NunDesign

Немного блогового, социального.

Wednesday, October 17th, 2007

Даже не знаю с чего начать… Сначала - публичный ответ на вопросы в личку “почему не” на прошедший в Киеве (на прошедших выходных) BlogCamp.

  • Во-первых, я как всегда вовремя простыла.
  • Во-вторых - не любитель я подобных мероприятий, и не посетитель соответственно со времён пионерского прошлого (в личном об этом писала в 10 фактов обо мне).
  • В третьих - как-то не почувствовала себя ЦА слёта. С одной стороны - не была и, видимо, никогда не буду “профессиональным блоггером” (-ршей? бр-р.), с другой - не стоит традиционных для блоггеров целей - монетизация, траффик, популярность. Я не кокетничаю, может, просто пока не созрела.

Пока блог вёлся на ЖЖ - чаще всего это была, скорее, игра (в 2004-м у меня уж точно было намного больше свободного времени), потом - тогда была библиотека I2R с отсутствующей технической поддержкой, поэтому гибкая площадка вроде ЖЖ`шного блога была вполне уместна. А сейчас? Сейчас всё немного по-другому. Хотя - кто его знает, куда что повернётся через пол-года? Сегодня вот письмо получила - хотят в профессиональные блогеры меня, говорят - нравится как пишу, надо же… Но тема у них там не моя совсем.

Теперь пару слов про ЖЖ`шный блог. Солнышки, обнаружено, что меня добавили во френды - и в неслабом объёме… Это удивительно, мне приятно (я в профайл свой, кажется, с февраля не заглядывала ни разу). Я даже в ответ зафрендила несколько ников, которые показались знакомыми, которые встречала к комментариям к записям или на каких-то других социальных сервисах (или даже лично знакомые личности :) да). Но я точно знаю, что периодически создаются с не всегда понятной целью очень странные аккаунты с постами-перепечатками всякого контента с анекдотов, фишек и прочих развлекательных сервисов; владельцы этих аккаунтов добавляют себе читателей сотнями. Не вижу в этом никакого преступления или чего-то страшного - пусть с ними, но участвовать в их социальных экспериментах не буду - не интересно и времени нет. Поэтому для читателей-френдов с ЖЖ: солнышки, если вы в самом деле читаете, вы иногда объявляйтесь в комментах. Если мы где-то пересекались - не стесняйтесь напоминать об этом, пишите. Фредоциты я, как правило, не устраиваю, у меня в использовании несколько рубрик, максимум что может произойти - ник переедет в чуть реже просматриваемую рубрику. Но у меня не всегда дедлайны, поэтому можно сказать, что читаю всех ЖЖ`шных френдов (из тех, кого добавила во френды я).

Дальше ещё про ЖЖ. Я несколько раз получала жалобы на то, что *многословна* - поэтому недочитывают. Ну это понятно - потому что недостаточно талантлива. Поэтому формат публикаций в ЖЖ`шном блоге изменился - там только *анонс* блогозаписи со ссылкой на полный текст в исходный блог - именно с целью поберечь френдов, которые писали о том, что “много буквъ, ниасилил”. Но я ещё сама не успела привыкнуть к новому формату, а некоторые читатели (привет, Женя) уже просят “выкладывать полные тексты…” - по поводу чего и возникла идея опроса (это будет интересно, видимо, только ЖЖ`шным читателям) - читаете ли вы вообще этот блог, готовы ли подписаться на RSS исходного блога, если нет и хотите общаться в рамках ЖЖ - публиковать тексты блогопостов лучше анонсами или полными текстами с ЖЖ-шными lj-cut`ами и т.д. Т.е. в общем и целом - это для кого-нибудь вообще важно или нет?

Теперь о глюках. Я уже как-то не один раз жаловалась, пробовала консультироваться у грамотных товарищей, но проблему не решила. Понятно, что вести я буду этот, родной блог. Но чувство неловкости перед ЖЖ`шными френдами, многих из которых знаю давно, комментарии-мнения которых для меня важны и ценны не даёт мне забросить ЖЖ`шный блог окончательно - только поэтому я вообще ещё туда бросаю анонсы последних постов. Солнышки - я вас уважаю, люблю и ценю. Но. Исходный блог - на движке WordPress, как плагин для кросспоста в ЖЖ я использовала ЖЖ-кросспостер, и дальше у меня с постами происходили следующие чудеса: Если только я открываю уже опубликованную (и откросспосченную в ЖЖ`шный блог) запись на редактирование и запоминаю - в ЖЖ`шном блоге она создаётся как новая (с новым id) - получаются дубли. Люди жаловались по-началу. Т.е. пока я не найду решение для здорового кросспоста в ЖЖ, посты так и будут - через раз и не полностью :( в общем проблему я решать не научилась, надеюсь, кто-то поможет разобраться!

Про терминологию. Знаю - заметили, когда я говорю о ЖЖ-ных френдах, намеренно избегаю использовать другие термины. Я знаю, придираюсь - но как-то странно ведь называть “друзьями” людей, которых пока-что вообще не знаешь или знаешь по одному сомнительному комментарию? Конечно, речь не идёт о тех френдах, с которыми на самом деле уже подружились, сроднились и перешли на “ты” не только в комментах, но и в личке. Я вообще. И в ЖЖ-шном сообществе ещё ничего, а вот на beta.ya.ru с её русскоязычным интерфейсом… не только я и не один раз уже высказывались люди о том, что грубовато сие звучит: “Подружиться/Поссориться” с кем-то (хотя вы сами знаете, что чаще всего речь идёт не о ссоре, а о том, что человека по како-то причине неинтересно читать).

В ветке этого обсуждения ребята (друзья :) по бете) даже предлагали в интерфейсе дать возможность вводить свои термины. Типа считает кто-то участников своей социальной сети на бете не “друзьями”, а “читателями” - переименовывает термины из “поссориться” в “перестать читать” - всё не так обидно звучит. Там же я предложила - было бы здорово внедрить кроме самого факта связи с кем-то ещё и тип этой связи, причём сделать это опционально:
- читатели
- личное знакомство
- друзья
- семья
Кто хочет - объявляет к факту связи её тип, кто не хочет - не добавляет. Прикольно могло бы быть. Ужас-ужас, публика потерялась, куда включать “любовниц” - в “друзья” или “семью”, и как не попалиться в случае если что :) А я по ходу читаю письмо (эх, наша советская грамотность):

Хочу узнать если у вас наработки по созданию веб-сайтов для школ (однокласников) и каке рубрики предложены.Собрать деньги не проблема, чтобы реализовать этот проект.Вопрос стоит его современности в фунционировании и обеспечение защиты личной информаци выпускников.
Свои предложения жду на почте.

Самое интересное в этой заявке то, что сайт объявлен (по типу) как корпоративный и главной целью его заказчики называют “привлечение новых клиентов из Интернет” - это кого? Первокласников, что ли? Уже начала прикидывать, насколько модель соц.проекта для раритетной канадской школы могла бы подойти для заказываемого проекта - а там довольно интересная модель была реализована. Обработка базы всех учеников за чуть ли не сто лет работы школы, куча всяких фишечек для дозаполнения профайла, связи - простые довольно, возможности для установления контактов с одноклассниками и знакомыми, всякое такое. И тут в заявке (в продолжении) читаю: дополнительные сервисы - “Guest book”. Э, нет. Это не веб два ноль. Похоже перемудрила с пониманием сути заявки. В общем, пока что даже браться боюсь. Хочет кто-нибудь?

О чём молчать, о чём говорить.

Tuesday, October 16th, 2007

«Хотела почитать книжку по таймменеджмету, но опять не хватило времени…»©?

Интересное дело… Когда примерно год назад в списке желаний на MyWishList я указала «Время: Время! Подарите мне время!» - уже после отправки текста желания обнаружила, что не оригинальна - первым (-ой?) такое же желание в листе указал Milk в своей сентябрьской записи. А сегодня (на сегодняшний день) время с разным уровнем приоритета хотят 37 пользователей этого сервиса.

Интересное дело… Ещё совсем недавно мне времени не хватало для каких-то “великих свершений” и полезных дел. А сейчас я бы просто хотела выспаться. Именно хронически выспаться. С ужасом смотрю на список “подвешенных” резюме, среди которых нет ни одного потенциально блестящего, а значит - опять долгое собеседование с попыткой выковырять у челов хоть крошку брильянтового блеска, пылью припорошенного, или - так ничего и не обнаружив, отправить совершенствоваться без нашей конторы с высокой вероятностью позже обнаружить сопливое оскорблённое повествование о том, какие идиоты тут все, его, великого, не оценили. Посмеявшись над подобными публикациями о собеседовании в я.ру как-то и сама успокоилась, перестала переживать (да-да, ещё недавно я просто не могла отказать людям, и моему несчастному руководству приходилось выступать в роли плётки, авторитарно увольняя не подошедшего им человека. Потому что у меня это исполнить не получалось) - знала ведь, что не получится быть всем сладкой.

Писать проще, чем говорить. А говорить приходится, и много. “Объясни. Расскажи. Обоснуй…” Обоснуй - это вообще супер какой-то. Наши же программеры, но не в нашем украинском офисе, а в канадском подразделении продумали (и сделали) структуру макета сервиса с помощью фреймов. Ясное дело - для того, чтобы “статическое меню” не перегружалось. Потому что контента много, обработка сложная и если ещё и меню будет перегружаться… А наши страдают. “Придумай что-нибудь, как им обоснованно воспротивиться, чтобы можно было отказаться от фреймовой структуры?” - а как? То, что главный загрузочный файл с DTD для html 4.0, и там фреймовая разметка, в которую подгружаются документы с DTD для xhtml 1.1, - а что тут такого? удивлённо спрашивают нас наши канадские партнёры по проекту. И пусть.

Опять выплыл (старый уже) билдеровский проект. И ведь обещали же - ни-ка-ко-го билдера! Нате вам. Я уже и не помню правил того скинбилдера, которым генерился скин для программы (который надо, ессно, менять). Я уже и не помню, что за идиотские проблемы у нас возникали с иконками, и почему иконки для инсталлятора невозможно сделать больше какого-то определённого размера (он матюкается и программу просто не собирает), а остаться в рамках старых стандартов никак не возможно, ибо даже заказчик тестирует под Вистой со скином с включенными большими пиктограммами, и значит, иконки требуется делать со всеми фреймами во всех стандартных размеров, да с правильной альфа-прозрачностью (т.е. 32-битные, а не 8-ми) . У программера же сам билдер каким-то образом создаёт экзешник, в котором 32-битные ведущие иконки (главная иконка проги) преобразовывается в 256 цветов.

И вот опять бесконечные диалоги. Сначала - доказываем программеру, что действительно преобразовывается. Показываем, что такое антиалиасинг по контуру. Рассказываем про то, что такое 32-битные изображения и почему 24- не подходит так же, как и 8-ми, убеждаем. Следующий шаг - убедить его же, что эту проблему надо решать. Потому что “да и так вроде ничего…” И вообще билдер “побороть” не получится - это такой вот умный инструмент, ничего не сделаешь. Опять диалог, опять разговоры, опять ударяемся в воспоминания о том, что “это не мне одолжение, просто версию положим - давай не я, а ты будешь выслушивать крики о том, что не понятно, почему все - могут, а мы - не можем. Почему эта иконка - со всеми положенными ей сглаживаниями (что особенно заметно на, к примеру, круглых формах) вне зависимости от цвета десктопа, а ваша - зубчиками на контрастных цветах”… Я лично это всё слышала не один раз. Поэтому давай искать решения. В интерфейсе - бог с ними, с баттонами, у которых глиф будет сконвертирован в битмап. Значит - забыли и делаем другими методами.

A, да, кроме того. А девочке-дизайнеру рассказываем длинную лекцию о том, что такое иконки, какие у них стандартные размеры, ей же опять же - о количестве цветов и стандартах, и что такое альфа прозрачность, и как нарисовать более-менее не зубчатый контур у круглой формы для 8-битного фрейма… Быстрее было бы самой. Но пока не дедлайн, так что дешевле рассказать всё сейчас, чем пытаться и здесь успеть всё, самой. Вспомнила, как давно уже в ЖЖ-шном блоге Allileja рассказывала об иконошных стандартах, форматах и особенностях разработки и пользования. А ещё когда-то тоже давно писала, что больше всего высасывают силы работы по отрисовке мелких .bmp-шек для сишных интерфейсов и сборке многофреймовых .ico; и не то, чтобы не получается (заокеанское руководство до сих пор в пример правильных иконок - по стилю, цветам и технике кидает новым дизайнерам иконки, которые когда-то сто лет назад рисовала я же ж), просто утомляет. Просто хочется молчать - а ещё чтобы никто из-за спины не смотрел, и чтобы тепло было, и воды много чтобы, и завтрашнего не страшно, и за вчерашнее не стыдно.

UPD: на фото вверху - то самое, чего хочется, скорпионье. Солнце, песок, вода.