Archive for June, 2007

Запустили ребёнка…

Tuesday, June 26th, 2007

Предыстория не особо интересная: дитёнок 9 лет проучился в обычной общеобразовательной школе, с некоторым уклоном в спорт, танцы-пляски и (официально) - в языки (только прямо скажем, английский не особо напряжен, а немецкого с пятого класса почти и не было, как-то дико не везло школе с учителями, и то, что у дитёнка выпускная по дойчу 10 баллов говорит скорее о том, что он знал немного лучше, чем основная масса одноклассников, чем о реальных знаниях языка). К математике же склонность у дитяти врождённая, хотя быть лучшим по матрёше среди остальных футболистов - это не критерий, и дитёнок сам это понимает. И вот, поскольку после 9-го много детворы из школы уходит в лицеи-техникумы-училища, то классы переформировывают на “спортивный” - в основном футбол, шесть раз в неделю, и “общеобразовательный” - где упор на языки теоретически обещают, практически же - не верится, девять лет обещали.

В общем взбрело в голову дитёнку идти поступать в наш харьковский физматлицей. Поскольку один его липший друг уже там учится, малый попросил дружбана спросить - когда там вступительные экзамены. Тот ему и сказал :) только сказал, когда У НЕГО вступительные экзамены, а не когда у детворы, которая приходит в лицей из других общеобразовательных школ. А прикол в том, что лицеистская млодежь тоже сдаёт вступительныеэезамены в 10-й класс, так же как и остальные - поступает в свой же лицей “заново”. Только программа у них на экзаменах другая - поскольку и в течении обучения нагрузка сильно отличалась от обычной в обычных школах. (more…)

Ещё одно блогосообщество для дизайнеров

Thursday, June 21st, 2007

На этот раз - для дизайнеров рисующих, причём в CorelDraw (интересно, как там относятся к фанатам Illustrator`а?) - персонализация (в профайле отдельные поля даются для нескольких линков - для сайта, отдельно для блога и отдельно для галереи с иллюстрациями), кросспост из уже существующих блогов, довольно безглючный (заголовок + анонс). Cообществ (или логическая альтернатива - групп) не обнаружено, но работает форум, довольно обычный, с традиционным механизмом + приятная фича форума - персонализация разделов (можно настроить “не показывать” не интересные пользователю темы. В частности, можно скрыть какие-то хитроязыковые разделы, к примеру, в разделе “Other languages” завёлся греческий подраздельчик. Кто по-гречески пока не читает - запросто может отменить показываение этого раздела для себя).

Традиционная модель френдования, сервис обмена личными сообщениями. Ещё нет возможности (или я пока не нашла эту возможность) менять стиль своей зоны сервиса, но судя по урлу к файлу с таблицей стилей - “/themes/default/style/alpha.css” - т.е. судя по наличию рубрики themes возможность смены стиля оформления предусмотрена и предоставлена будет.

Русскоязычное сообщество там или не представлено вообще, или представлено слабо, во-всяком случае на форуме никто не светится. Хотя судя по никам, почти уверена, свои там есть. Да, меня там тоже можно найти по традиционному уже нику nundesign. Поскольку сервис заведомо многоязычный, в персональных настройках предусмотрены опции “фильтровать” то, что написано на языках (и дальше - чекбоксы на восьми указанных языках, включая английский, и лаконичное “Other languages”, среди которых, видимо, растворилась и русскопишущая часть сервиса).

Да, вот что ещё. Проект написан на дотнете (кстати, кто-нибудь знает что это за движок - CommunityServer 2007 SP2 Build: 20611.960??). Бр-р. Чем дольше я не увольняюсь из той конторы, в которой сейчас работаю, тем больше разочаровываюсь в сей технологии :( да. И тем больше заново люблю умненьких перловых специалистов. Но дело не в выбранной платформе, конечно же. Вообще там сервис слабенький, юзеры, разбалованные современным web2.0, вряд ли будут довольны, да и сообщество там (пока?) не мощное, прямо скажем. Ха, а ведь для сторонних клипартов я галереи именно в кореле в своё время рисовала :) А сейчас? Лень, господа-товарищи! Вот.

Офисные траблы: продолжение

Saturday, June 16th, 2007

Не могу сказать, что так уж страдаю от текущих офисных проблем, в конце концов в мире существует великое множество более важных вещей, по сравнению с которыми текучка - сущие мелочи, да и описано было в ЖЖ-шных постах и собрано в заметку на личный сайт достаточно подробно. И всё же снова и снова возвращаюсь к этой теме, потому что некоторые явления так нелепы, что трудно удержаться от того, чтобы не рассказать о них.

Итого имеем: офис с немаленьким таким количеством разработчиков, руководство, поставляющее в этот офис задачи на разработку, и очередной проект. Текущее положение дел: руководство крайне недовольно проделанной работой, что явилось поводом вздрючить разработчиков и высказать им всё, что о них думают. Ок. Основная претензия: “вы *вот это* сделали отвратительно. Я не понимаю, чем вы там занимаетесь - здесь же нет ничего сложного, мы же уже делали это [приводятся в пример предыдущие проект1 и проект2], и у вас уже есть тот тулз, который вы просили, вы же пяткой в грудь били себя, доказывая, что с этим-то тулзом уж точно можно делать шедевры, и, типа, где они, шедевры?…” Казалось бы в претензиях нет ничего такого военного, если бы не одно *но*.

Да, у нас в офисе был разработан этот самый [проект1] , это правда, и там реализованы были все пожелания руководства, хоть и с трудом, слезами, авралами и 12-ти часовыми трудовыми подвигами. Вот только тот программист, который смог таки разобраться как это сделать и (не скрою, в тесном сотрудничестве со мною) исполнить требуемое, благополучно уволился - ушёл на большую зарплату и лучшие условия в другой офис. Кто его знает, может с той базой знаний, с которой он пришёл к нам, его бы туда и не взяли, потому что и документации пришлось переворошить изрядно, и написать столько всего (страшно подумать в килобайтах кода), что скиллз качественно вырос. И дальше стандартный сценарий - программист сей был человек здоровый, душевной слабости в нём не прослеживалось, следовательно, он сам себя стал оценивать выше. Чего не сделало его руководство. Нормальное вполне поведение разработчика в этой ситуации - дабы не падала самооценка и не привязывались комплексы неполноценности, нужно пересоздать вокруг себя ситуацию, когда окружающие (включая руководство, оплачивающее труд) так же стали ценить разработчика выше и подтверждать это, скажем, достойными премиальными и более высокой зарплатой. А опытные, грамотные разработчики - они всем нужны, они востребованы. Тут же разработчик соглашается на другую работу, где отношение к нему соответствует его представлению о собственном профессиональном уровне (прежде всего, разумеется, это отношение выражается в зарплате, но и нематериальное признание статуса тоже приветствуется).

Да, мы сделали его, этот [проект1] , только разработчика, который этот проект сделал, упустили. На его место взяли новых разработчиков (согласных на предложенную зарплату, которая соответствовала их самооценке) - да, даже нескольких. Новый проект - новые радужные надежды,  по-новой изыскивается и изучается документация, со скрипом нарабатывается опыт, неработающие модули в конц-концов начинают работать и обрабатывать данные по намеченному сценарию и выводить их в том виде, как было заказано, и скиллз растёт на глазах. Дальше что? Дальше самооценка изменяется и программер уже с удивлением замечает, что не так чтобы сильно его здесь ценят, а предложения о новой работе (где нужны не студенты, а разработчики соображающие и с опытом) не медлят, разумеется, человек уходит. Ничего противоестественного в этом нет. И тот самый разработчик, который вот как раз “бил пяткой в грудь и кричал, что теперь-то с этим новым тулзом мы точно сможем сделать всё” - тоже пару месяцев назад благополучно устроился на другой работе, где зарплата на испытательный срок была заметно больше, чем та, которой оценивали его знания в текущей конторе.

Ситуация была описана и она продолжает повторяться, но теперь - не утрировано, а реально - мы получаем взбучку именно за то, что: *у вас же есть этот опыт, вы же это уже делали!*  - при том, что делали те, кто ушли. А новички - они что? Они нормальные ребята, они тоже научатся,  но не за неделю, пройдёт, возможно, несколько месяцев, чтения документации, попыток неудачных и удачных, экспериментов, забракованных не один раз модулей, возможно что-то и получится. У них нет этого опыта, который был наработан на предыдущих проектах! Это не смешно, но, видимо, руководство убеждено в том, что у нас существует некая “карма” нашей команды, такой абстрактный офисный скиллз, и этот опыт растёт с каждым новым реализованным проектом, с каждым написанным модулем, с каждым собранным гридом. Этот опыт, как я понимаю, должен растворяться в рамках текущего офиса, и каждый первый новичёк, приходящий в команду, должен всего-лишь проникнуться корпоративным духом. Знания должны встрять в новичка, как неизбежное добро и реализоваться в новом текущем проекте не за пару месяцев (с учётом неработающих модулей, изучения документации и долгих путешествий по тематическим форумам в поисках ответов или, хотя бы, подсказок где копать), а за две-три недели, которых, по мнению руководства, вполне достаточно именно потому, что “вы же это уже делали” и “вы же обещали что с этим тулзом всё будет работать”.

Да, ещё были рекомендации посмотреть (новичку), как те самые сложные места были реализованы в предыдущих проектах. Ну типа программеры-сишники, которые сделали на, скажем, билдере хоть один БОЛЬШОЙ проект, в курсе, что можно увидеть в чужом коде и насколько “легко” разобраться, что именно там было сделано, какими костылями подпиралось (вот это особенно, если в проекте есть костыли - то всё, гайка, значит проследить логику уже практически невозможно. Сам факт костылей говорит о том, что логичной структуры нет и не было а глюки проектирования и методы сглаживания этих глюков вычислять - что-то из области фантастики и только за очень дополнительные деньги).

К слову сказать - проекты, которые руководство с упрёком приводило в пример, разрабатывались на билдере - а там уже все как-то приноровились и документацию быстро искать, и решения находить, а вот этот наш последний, радость наша, он пишется сейчас на VS C, и я не говорю, что проблема именно в том, что новые инструменты, что это первый в нашей команде такой опыт, что VS - такая плохая и ограниченная, но помимо прочего решения, которые применялись в билдеровских формах, здесь не прокатывают, ну уж во всяком случае не копипастом, да и логика местами должна быть другая (вот подробнее написать не смогу потому, как не программер, а с меня, как дизайнера этих долбанных в прошлом билдеровских, а сейчас VS интерфейсов, более подробного и внятного объяснения, что на самом деле происходит, получить не получится). Значит - ясно ведь, что нужно или возвращать тех ребят, которые били пяткой в грудь и говорили, что сделаем, возвращать их, совращая звучными должностями и солидными зарплатами, или - ждать, пока обучится то младое поколение, которое есть в наличии. И не расчитывать на корпоративную карму, чудес не бывает. А перекладывать ответственность за организационные проблемы на терпеливого ТД и “дизайнера интерфейсов”, мягко говоря, только лишний раз расписываться в собственном неумении управлять и снова и снова терять баллы собственного статуса успешного руководителя IT-офиса.

Про блогосферу и виртуальных героев

Thursday, June 14th, 2007

Сегодня приснился страшный сон. Приснилось мне, что обнаруживаю я на каком-то из блогосервисов типа ЖЖ СВОЙ дневник, где чуть ли не по дням описана моя жизнь за один из самых мерзкопакостных периодов моей жизни - года эдак из *99-2000. А поскольку оптимистичных событий в этот период было не так уж много, то и посты в этом блоге соответственно - жутко депрессивные и параноидальные, на грани с разумностью. Читать было страшно, и тем страшнее, что в постах не было почти фантазийных моментов, а была голая реальность, которую в настоящей жизни забыть хотелось и забылось практически.

Сейчас думаю в разных направлениях. К примеру, во-первых, хорошо, пожалуй, что в то время не было у меня блога, и не фиксировалась вся та чушь, которую переживала. Во вторых - вот ведь фигня какая-то, так ведь что получается - фиксировалась, значит, во сне эти все переживания были не абстрактными эмоциями, а вербальной вполне информацией, текстом. И я этот (свой, якобы) текст - читала. Сильного эмоционального присоеденения не было, я, кажется, даже не сразу сообразила, что этот блог - мой. Читалось, как дневник постороннего человека, грустный - да, тяжёлые периоды бывают у многих, чего уж там, но всё равно, это было как получение информации со стороны.

С третьей стороны думаю - если бы такой дневник существовал, и если бы эти все записи были всё-таки написаны - очень символично было бы торжественно удалить этот дневник (хотя кэши поисковиков иногда понадёжнее нашей памяти) с целью осознанно распрощаться с гниленьким прошлым… Всё-таки старые, добротные, бумажные дневники, они в этом смысле по-надёжнее были - в случае чего можно было устроить обряд сожжения нетленки, символичного освобождения от прошлого (полезно было бы забабахать публичный веб-сервис для этих целей, кстати говоря).

А сегодня на бетаяру ella-emmа задала вопрос ещё более сложный - зачем публика заводит дневники (на ЖЖ к примеру), на, скажем, год, потом дневник бросают и заводят другой, третий, пятый? Поскольку ночные страсти уже повернули меня на мысли о блогосфере, продолжая тему, слегка поразмышляла в комментах:

Мне кажется, я понимаю.
Вот в реальной жизни никак не возможно откатить назад всё наработанное, что было, и плюсы, и минусы, и начать с нуля. Всё равно что-то будет держать тебя в той жизни, которую ты создавал годами. А в онлайне можно. Просто взять - и с чистого листа, создавать новый образ, образ человека, интересующегося каким-то срезом этого мира.
Это наверное интересно. Вот, к примеру, знают человека как похабного гика, а потом вдруг - оп-па, оказывается, он целый год вёл дневник со стихами, своими и других поэтов. Он создал этот срез, для того, чтобы реализовать какую-то часть себя, которая в старом его журнале, уже известном какой-то аудитории, выглядела бы нелепо, вызвала насмешки, а в новом, для с нуля создаваемой аудитории - всё по-другому.

Это всё, конечно же, не касается корпоративных блогов, где другие правила, суть которых не все “корпорации” таксказать, знают и понимают, или тематических авторских, у которых другой жизненный цикл (и другое отношение к публичности и к аудитории блога). Создать виртуальный кусочек себя, с игровой, экспериментальной целью (если автор по натуре исследователь или если у него работа связана с необходимостью подобных исследований) или с целью не подавлять в себе ту частичку, которая чем-то дорога, но не приемлима ближайшим окружением - семьёй, сотрудниками, оффлайновыми друзьями (по-моему самый печальный повод, но фактически не так много людей, которые в реальной жизни на 100% искренни с миром и полностью проявляют все заложенные в нём качества, ничего не скрывая и не подавляя, от сексуальных фантазий до “обратной стороны медали” создаваемого (с какой-то целью) в реале образа).

Впрочем, и для корпоративных блогов можно применить технологию “виртуального героя” очень удачно. Создать полноценный такой образ виртуального героя, с портретом или даже трёхмерной его моделью (пусть даже этот герой будет больше похож на пингвина Альфа, чем на человека), придумать ему местожительства - годрождения - легендупрошлой жизни и от этого имени писать корпоративные посты. Отвечать в комментариях и даже в личных письмах. Добавить к сухим корпоративным данным пару капель стёба историями из личной жизни этого героя. А надоест - устроить ему автомобильную катастрофу или безвозвратное путешествие на луну. Очень удобно, имхо. Причём подобной реализации в (именно) корпоративных блогах я и не встречала - есть такие у кого-нибудь?

Web 2.0 - июньская конференция в Минске

Sunday, June 10th, 2007

А вы знаете что? Уже совсем скоро, 19 июня при поддержке Парка высоких технологий в Минске состоится конференция «Байнет 2.0: в новом формате веба». Вот как анонсируется это мероприятие на сайте конференции:

Цель конференции — стимулировать развитие локального контента: интернет-сервисов, социальных сетей и современных белорусских сайтов.
Для этого организуется дискуссия специалистов, будет обобщен опыт как зарубежных, так и белорусских компаний, обладающих знаниями и технологиями, уникальными для белорусского интернета. Участие в конференции примут представители бизнес-кругов и специалисты по созданию инновационных интернет-проектов. Впервые будут обсуждены вопросы инвестиций в интернет, бизнес-модели интернет-стартапов, методологии определения стоимости интернет-проектов, а также насущные проблемы стартапов, особенности нового контента и поведения пользователей и использование современных инструментов продвижения интернет-проектов, таких как Social Media Optimization и вирусный маркетинг.
Отдельно планируется поднять вопросы важности локализации западных сервисов и технические аспекты разработки информационных проектов.
В рамках конференции будут представлены белорусские веб 2.0 проекты.
Количество мест в зале ограничено, потому регистрируйтесь сегодня. В зале обещан бесплатный Wi-Fi – в лучших традициях современных конференций ;)

«Байнет 2.0: в новом формате веба» станет точкой отсчета для нового витка развития белорусского интернета: как сайтов, так и инфраструктуры. Эксперты ведущих интернет-компаний стран СНГ с удовольствием поделятся опытом с коллегами из Беларуси.
Предусматривается интернет-трансляция конференции. По завершении мероприятия видеоролики с докладами будут размещены на сайте.

Судя по некоторым комментариям в блоге seobaby так понимаю, что всё ещё нужны докладчики с интересными докладами. По слухам один из докладов (по теме интерфейсов web 2.0) должен был представить Юрий Шиляев, эх, послушала бы с удовольствием, заодно позадавала бы вопросы о проектировании web 2.0 сервисов вообще, а не только интерфейсов к ним. Вообще среди моих знакомых такое удивительное количество талантливых, грамотных IT-шников, программеров и дизайнеров, проектировщиков и важных руководителей, уверена, что каждому из них есть что рассказать и чем поделиться. А что Максим Россомахин, будет что-нибудь рассказывать на конфе, к нему обращались?

Конечно, очень в тему был бы доклад с обзором самых успешных в байнете web 2.0 проектов. Самых перспективных технологий. В том же поиске. Вот наш украинский, и даже, не побоюсь этого слова, харьковский поисковик “Meta” - уже довольно сильный, известный проект, в рамках меты сейчас запущено огромное количество человеческих сервисов - от блогов до собственной контекстной рекламы, которая (если речь идёт о раскрутке региональных проектов) окупается заметно красивше, чем столь любимый всеми и мною яндекс.директ или адсенс. Есть ли подобный крупный региональный проект в байнете? Какой самый популярный блогосервис? Насколько развита электронная коммерция, какие платёжные системы используют байнетовские электронные магазины, проводятся ли кем нибудь образовательные семинары, как поставлено образование вообще - какие вузы готовят дизайнеров и программеров, и т.д.

Организаторы конференции (Саш, привет!) так же приглашают российских (украинских…) специалистов - опытом делиться всегда полезно, да и познакомиться с коллегами - как же без этого. Программа конференции постоянно корректируется, и ещё есть время зарегестрироваться и как докладчик, и как участник-слушатель, уверена, там будет интересно, не ленитесь!

Про Большую Красную Кнопку

Saturday, June 9th, 2007

Контент, создаваемый пользователем - главное богатство социальных сервисов, это ясно, не от скуки и лишнего времени изучаем и обозреваем периодически блогосферу. И здесь есть вопрос.
Больше всего бесит на сервисе то, что вот ты уже зарегестрирован, авторизован и готов что-нибудь написать, и начинается путешествие по ссылкам-кнопкам с целью попасть наконец-то на форму добавления контента - новости, букмарка, фотографий, чего угодно. Другой подход, который так же часто встречается - большая, самая большая и самая заметная кнопка на главной странице интерфейса, видна всем. В том числе и не только не авторизовавшимся юзерам, но даже и не зарегестрированным на сервисе.
Как же правильно показывать эту кнопку?

  1. Модель, когда кнопки нет на главном интерфейсе. Юзер должен быть залогиненным (зарегестрированным->авторизированным), потом - в случае, если контент разделён по типам - зайти в раздел с нужным типам (к примеру “блог”, или “фото”, или “новость”), где, в случае, если у него есть права, ему показывается кнопка “Создать[Контент]“, где вместо [Контент] показывается имя типа.
  2. Модель, когда кнопка не показывается в общем случае для всех неавторизованных юзеров. Залогинился - показывается кнопка сразу - “СоздатьКонтент”, где Контент - это будет общее понятие (ограниченное, возможно, направлением сервиса), а дальше - юзеру даётся интерфейс добавления контента, где первым блоком - выбор типа контента, дальше - форма добавления контента (мы же модные, мы же знаем слово ajax и не видим проблемы подставлять юзеру форму добавления контента выбранного типа в случае, если для разных типов формы разные).
  3. Кнопка есть всегда. Даже для неавторизованных юзеров. Находится всегда на одном и том же месте. Неавторизованный пользователь после клика на эту кнопку попадает на форму авторизации, где есть так же дополнительная ссылка “зарегестрироваться”, но, поскольку практически все подобные сервисы проверяют регистрацию на “человечность”, к примеру, валидацией мейла, то после подтверждения себя по ссылке, высылаемой на авторизационный мейл чаще всего пользователь попадает на “общую” страницу - профайла, к примеру, или главную (но уже как залогиненный). Никто, как правило, не перебрасывает его на форму добавления контента, если с этой формы его прогнали на процесс регистрации-авторизации. Обидно конечно, но. В этом есть определённый маркетинговый эффект.

В третьем случае кнопку “Добавить” видят все и всегда, счастье близко. Крупная, привлекающая внимание (хорошо, не обязательно красного цвета. Пусть будет зелёненькая) кнопка, как ни крути, у любого обычного человека вызовет желание на неё нажать, а с юзерами - с ними как? Стоит только кликнуть и увидеть первую же форму - и вот уже нет повода не зарегестрироваться. И потом, это, кроме всего прочего - самая, что ни на есть лаконичная информация о том, что *это именно то место, где можно добавить контент* для случайного посетителя.

Отвращение вызывают непродуманные реализации третьего варианта, когда кнопка “Добавить” показывается всем, но весь маркетинговый эффект сводится на нет по следующему сценарию: пользователь кликает на кнопку, получает форму добавления контента, внимательно заполняет все поля, сабмитит и только после этого получает сообщение о том, что “у вас нет прав на совершение этой операции”, потому что он же не авторизован (и возможно даже не зарегестрирован). Хороший способ разогнать всех потенциальных пользователей. Раздражение вызывают запутанные интерфейсы, когда кнопка для добавления запрятана в настройках и добраться до неё меньше чем за пять кликов никак не получится, да и потом, попав на страницу, где сия кнопка таки присутствует, обнаружить эту мелкую пиктограмку, мало чем отличающуюся от маркера форматирования списков, может только очень внимательный юзер, который действительно имеет страстное, непреодолимое желание что-то всё-таки на этот сервис добавить. Хороший способ разогнать не только потенциальных, но и уже зарегестрированных пользователей.

Вторая модель кажется наиболее приемлимой в общем случае, но оптимальный сценарий ещё ищется. Если вы знаете другие решения у социальных сервисов для этой БольшойКраснойКнопки - расскажите или хотя бы поделитесь ссылками на удачные примеры. Или напротив - показательно неудачные. Желательно с обоснованиями - почему.

Наделала шороху кому-то :)

Saturday, June 9th, 2007

Алексей Петюшкин в блог пишет редко, но тут, прямо скажу, повеселил, да :) смеялась. Ситуация не придуманная, из жизни, о том, как одна из моих заметок, случайно попавшая в тестовую сборку веб-сайта, изрядно позлила чьего-то клиента, который “узнал” в герое заметки (к тому же в тему иллюстрированную, уже разработчиками) себя, родимого.

«…И вот настал момент, когда программист закончил писать движок новостной ленты, залил ее на локал и решил протестировать. Что нужно для этого? Правильно - побольше текста и картинки. “Чукча не писатель”, как говорится, посему отправился программист за быстрой добычей текста на один из популярных сайтов Рунета, посвященных Интернет-технологиям…»

Признаюсь, у меня была ситуация и похуже. Когда после одной из публикаций не только в блоге, но и в рассылке клиент узнал себя, но при этом именно этот клиент реально и был героем заметки. Не скажу, что он обращался ко мне с какими-то упрёками, всё-таки я стараюсь в таких заметках не указывать конкретные урлы на конкретные сайты, и уж тем более не называют (обычно) имён, гм., не положительных героев, но с заказами с тех пор больше не появлялся. Видимо, решил, что дешевле не рисковать и насиловать мозги другим, менее публичным разработчикам.

Творческие странности

Friday, June 8th, 2007

Есть время разбрасывать камни теоритезировать, есть время для практической работы. Выпустила очередной номер рассылки (#221-й) с традиционной статьёй выпуска по мотивам местных моих блогозаписей (о масштабируемом дизайне для веб-интерфейсов), теперь вот уже который день не до теории, сплошная практика и трудодизайн. Из практических наблюдений замечена такая странность: чем меньше пытаешься сделать что-то удачное, которое точно понравится клиенту, тем больше вероятности, что - таки да, это пройдёт.

В особо показательных случаях дизайн, который собирался “на коленке” без усердия, час на эскиз и два часа на вёрстку-таблицу стилей, не из-за лени, а из-за постановки задачи “причешите, чтобы не страшно было смотреть, но не заморачивайтесь на дизайн, потому что всё равно скоро будем переделывать, тогда и внешнему виду внимание уделим особое” - вот такой собранный по-быстрому, главное чтобы аккуратно и юзабельно интерфейс вдруг приживается, подтверждая правило о том, что нет ничего более постоянного, чем временное. И вдруг оказывается, что клиенту нравится этот дизайн, и клиентам клиента он тоже нравится, и пробные редизайны от уже сторонних профессиональных дизайнеров не проходят потому, что каждый эскиз чем-то хуже того, что уже есть, и в пример, в том числе и для других проектов ставят именно его. И живёт годами.

И с другой стороны возишься, бывало, с эскизом часами, днями и даже неделями. Вкладываешься и выкладываешься, а по концовке - или присылают другой эскиз на порезку, нарисованный другим дизайнером - лучше и эффектнее, или каким-то другим образом проект исключается из жизни (вообще умирает, к примеру, как неудачный в целом и не состоявшийся или надоевший хозяевам, которые так и не увидели в этом интернет-проекте работающего бизнеса). И вроде-бы фото и рисунки в проекте используются сплошь авторские после долгой отрисовки-отработки, и так уже причёсывали со всех сторон, каждую чёрточку, каждый маркер, и всё - в мусорку. Где закономерность, где логика? И ладно бы только по веб-дизайнерским проектам. (more…)

Поколдуем?

Monday, June 4th, 2007

girl wave

С днём защиты детей!

Friday, June 1st, 2007

1. Webplanet с новым дизайном (бурные аплодисменты). Это я загнула про новый дизайн, но, с другой стороны, как и писала без трёх месяцев год назад - информационному сайту лучше без дизайна, чем с… Андреев опять сопротивляется рекомендациям про визуал, поэтому критиковать можно здесь, но ожидать, что вашу критику нормально воспримут а не примутся отстаивать то, что есть доказывая, что это фича и по-другому как раз неправильно, и вообще…

Но главное - сам факт! Редизайн! Про руки курильщика уже все читали, можно не пиарить.

2. На reinvigorate у меня теперь ведутся для тестов отчёты по NunDesignерскому блогу. Это внешняя статистика, которая может оказаться полезной тем, кто получить развёрнутые и продробные отчёты по своим проектам со своей статистикой не может. Поскольку я лично очень довольна (и привыкла к) Google Analytics, сейчас пытаюсь проникнуться новым сервисом - чем же reinvigorate лучше? Модный визуал? Цветовая гамма, контрасты и прочая фигня, довольно простая навигация, всего намного меньше, чем в гугловской аналитике, есть всё самое необходимое - анализ общей статистики, клиентской информации (ну там какими браузерами/экранами/os/регион/язык), точки входа/выхода и пути по сайту, анализ рефереров (кто-откуда-из поиска-по каким-словам). Т.е. - на порядок скромнее, чем аналитика. А значит, может быть полезнее тем владельцам сайтов, которым просто не нужны все данные поставляемые аналитикой, не нужен контроль и анализ компаний AdWords, не интересен сам факт “все сервисы в одном флаконе”.

У меня есть такие клиенты, которые испугались гугловской статистики, как только её увидели. Обучаться отказались. Но статистика “в общем” нужна. А у реинвигорейта как раз необходимый минимум и красивые картинки-отчёты. Особенно красиво смотрится, если проект к рунету отношения не имеет. Традиционные проблемы с кодировками, разумеется, в наличии - в отчёте по кейвёрдам отличненькие вопросики, в статистике “Visitors by Referrer” - непонятные элементы оформления (в виде броских кнопок с счётчиком Return Visits), на которые хочется нажать, а нефиг.

Ну и разумеется, оценить все прелести пока не могу - статистика за три дня на нулёвом блоге, которому ещё и двух месяцев нет - это не серьёзно. Пусть покрутится, да и разработчики реинвигорейта не скрывают, что сервис ихний - это бета, и потому по инвайтам. Любопытствующим и заинтересованным: инвайты они высылают сами, но не прямо через пять минут на мейл… Может прийти спустя неделю-две. Посмотреть реально стоит.

3. Поддерживаю отечественного производителя - испытываю Мету и её сервисы. Решила, что будет не скромно навязывать региональную контекстную рекламу региональному же партнёру, посему испытать тест мета контекста имеет смысл на себе. Чувствую некоторую неловкость - в мои планы мои сайты или блоги в ближайшее время раскручивать не входило. Не могу понять - какого фига у харьковской меты все семинары проходят в Киеве? Это, догадываюсь, секреты китайской кухни, но вовсе даже не из любопытства, а из практического интереса к., хотелось бы понять, что на самом деле там происходит.


Free Hit Stats